楼主:
loki88888 (洛洛路)
2016-06-27 18:54:32首先让我们来看看努努的E
冰雹 (E)
造成 80/120/160/200/240(+0.9 魔法攻击)点魔法伤害
,并降低 40/45/50/55/60% 跑速与 25% 攻速,持续 2 秒。
恕本肥宅还在熟悉上色,所以没把重点上色...
简单的提一下:E的缓攻速在下路打线上个人觉得蛮好用的
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷却:6/5.5/5/4.5/4 秒
主要能跟现在一线的SUP角做出区别的点在于冰雹(E)是指定技
在现在R社讲求他们所认为的游戏平衡中,指定技是非常不平衡的
所以现在的招式普遍都是指向,
当然也是有例外啦!就SUP而言娜米的E和雷欧娜的Q都是不折不扣的指定
再来是努努W和R
血之沸腾 (W)
努努与一名友军热血沸腾,增加 8/9/10/11/12% 跑速与 25/30/35/40/45% 攻速,持续
12 秒。
冷却:15 秒
主要想提的是W的持续时间和冷却,在后期假如出到-CD装,
那持续时间就会跟冷却时间几乎重叠
个人觉得打线上也是蛮好用的啦
最后压轴
绝对零度 (R)
咏唱 3 秒或提早中断后爆发,期间内范围中所有敌人减少 50% 跑速与 25% 攻速。
风暴结束后还在范围内的所有敌人最多受到 625/875/1125(+2.5 魔法攻击)
时间越久伤害越高
主要重点跟E是一样的,要的就是AOE减攻速减跑速,假如闪现进场开战
纵使没办法打出完整的伤害也没关系,只要能限制对面的输出就够了
当然伤害最少最少也能打出300以上啦!除非空大...
以上几点是本肥宅对努努的一点看法
啊人权什么的好像很麻烦,所以再说吧XDDD