[闲聊] 有关于阵地战的分析

楼主: heykate (捏鸡鸡自杀)   2016-06-27 16:34:41
刚刚看AHQ影片的人都应该有听到这个名词"阵地战"
对此小弟有一些疑问:
阵地战应该是(个人理解):
1。压制:
范围外我不会打你,范围内你不敢打我(近来),
用数据来假设:
10公尺外我战斗力从1000递减,但10公尺内我战斗力破万,
有点像周星驰与方唐镜的感觉。(你靠近我就打你)
2。阵地前进至敌方野区(消耗):
当然,压制到最后就是掠夺,抢钱抢粮抢小熊~~,
你野区是我的,我的野区还是我的,也是我山最在行的!!(傲娇貌)
整体而言是防御>>>>攻击的阵。
但阵地战其实有利用地形,不过LOL地形高低几乎没有差别,
比较多是打窄口。
当然缺点也提一下:
1。坦克如果坦不住就没本钱,就像我山玩熊还没抓到人就快死了一样,
2。有看过斯巴达的就知道,一排人如果被穿一个洞,那这个阵就毁了,
一有失误就会破阵,当前头的破了阵型,后面就只有被追的份,容错率感觉有点低。
不知道还有哪些要补充请赐教ㄛ。
作者: download2006 (亚悌司)   2016-06-27 20:11:00
看到恶心先嘘

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