来源:http://goo.gl/a34IBx
译者:叫我蒙面超人
网页图文版:http://goo.gl/D5494z
一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回
答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容为新款阿福商品出现在Riot
商城中、6.9版本水银饰带/水星弯刀改动讨论、鬼索的狂暴之刃、附魔:噬魂和附魔:血
刃的讨论、塔里克可能将在6.9版本被削弱、雷兹或许将在约瑞科之前更新等等,让我们
一起看看本次红帖的详细内容吧!
新款阿福商品出现在Riot商城中
随着阿福快打模式回归,以阿福为主题的新商品也出现在了Riot的商城当中,分别是一款
公仔以及一款阿福T恤。
图片:https://goo.gl/bQ5MMT、http://goo.gl/CbGbjR
6.9版本水银饰带/水星弯刀改动讨论
以下是Riot Repertoir对于目前测试服中对于水银饰带/水银弯刀改动的说明,这两件装
备的主动效果将只能够移除控制类的效果:
大家好,这次改动好像很少有人注意到,所以我来和大家聊一聊,目前这两件装备只能够
移除控制类的效果,而并非所有的负面效果,所以,它依然能够移除艾希的大绝和玛尔扎
哈的大绝,但是无法解除劫和菲欧拉的大绝。
这次改动背后的原因绝大部分是因为这些装备的移除效果能够让某些英雄无法与这件装备
的使用者作战,我知道很多人会迅速地指出,游戏的平衡是围绕着这个效果的存在来制作
的,你们说的没错,话虽如此,我想我们可以将这些个例调整到整场状态,即使它们不能
够移除所有的负面效果也不会影响游戏健康。
我举个个例,指的是劫、菲欧拉、特朗德和其他受此影响的问题儿童,然而,这次改动让
我们可以创造出Debuff向的英雄,不必担心他们因为对手的一个按键就废掉,这次改动后
,还可能会有一些个例,如果是这样的话,肯定需要解决,我们的想法是,劫大招的伤害
在没有了克制的情况下能够处于一个比较合理的水准。
由于我们目前在赛季中期,接下来的几个版本可能不太稳定,所以感觉这是我们尝试这样
改动的最佳时机,除非我们愿意等到新赛季的来临。
目前各位没有在测试服上看到这次装备改动后的弥补改动,是因为我们希望先看看目前成
千上万的改动会带来怎样的效果,我们当然可以提前做出改动,但是我们目前的做法是看
看改动效果如何避免过于激烈的反应,这当然有可能还会继续改动,所以我们需要在测试
服继续观察,决定是否要保留到正式服务器中。
当被问到是否可能降低水银饰带的冷却时间,Riot Repertoir回应说:
这是我们在讨论中的。
6.9版本中鬼索的狂暴之刃、附魔:噬魂和附魔:血刃的讨论
以下是Riot Axes对于6.9版本鬼索的狂暴之刃改动,以及移除附魔:噬魂并且添加附魔:
血刃给出的理由:
大家好!作为季中赛版本的一部分,我们对一些前半赛季表现出问题的装备进行了调整:
鬼索的狂暴之刃以及附魔:噬魂。
附魔:噬魂
在6.9版本中,附魔:噬魂将会从游戏中移除,为了为攻速型打野提供支援,我们用新装
备替代了它:
附魔:血刃
攻速型打野可以分为两类,而这个新装备可以为这二者都提供帮助,像希瓦娜和沃维克这
样的坦克型攻速打野会出一两个非成长性攻击装的英雄适合血刃这种百分比类型的伤害,
同时,像易大师和镜爪这样的普攻特效型打野可以将其和其他攻速装备搭配到一起构成高
成长性的出装。
我们需要这样改动是因为,老实说,清野型的打野对于游戏并没有起到好的影响 — 附魔
:噬魂移除了清野型打野所需要的续战能力以及眼位,保证其打野“不受干扰”,而附魔
:炼魂则向这些打野发出了一个“离开野区,采取行动”的指令,然而还远远不止这些,
清野型装备最大的问题还是在游戏的前10-15分钟,而不是他们对于游戏中期的影响。
这样打野会优先清野高于一切,你会看到有的打野基本上不Gank,还有的打野英雄将自己
的威力拖延到了后期,但是现在我们将这一些都移动到了技能当中,而非游戏系统。
鬼索的狂暴之刃
目前的鬼索狂暴之刃存在一些问题,我们非常相信其实它的威力并不是过强 — 它在某些
情况下的表现很好,为特定类型的英雄提供了某种威力,但是并没有对其他英雄有特别大
的影响,当在其他类型的英雄身上确实出现了这个装备的时候,它只是一个比较有局限性
的选择,而并非真的很强。
话虽如此,围绕着几个不同元素进行平衡的装备感觉可能会非常糟糕 — 无论是使用者还
是面对它的人,这是游戏中出装路线最糟糕的事情之一,在你合成它之前让英雄的威力非
常差,这和合成后强大的威力巅峰进行了抵消 — 它提供的威力比一个2800元的装备还多
,因为它需要弥补先前的弱势。
还有一些其他的小问题 — 因为它是普攻后的范围伤害,与芮兰飓风箭没有适当的交互作
用,这也强制的让使用鬼索的狂暴之刃的远程英雄绑定在这个装备上,此外,近战使用时
有双倍的叠加,但对于贾克斯这样的英雄很难稳定地到达8层,但是这并不意味着4层就是
适当的数字。
我们希望让这件装备更加平滑,让这些金钱能够提供更加适当的威力。
塔里克可能将在6.9版本被削弱
在6.8版本中进行了英雄更新后,Meddler在论坛上表示塔里克“可能”将在6.9版本进行
削弱:
我们可能会在6.9削弱塔里克,不过还不确定,依然在衡量他在哪里/什么情况下会过强,
目前为止他的表现明显比预期中强,所以我们需要做点什么。
当有玩家问到塔里克上线才不久这么做是不是反应太快了,他说:
这就是为什么我们还没定下来。不过我想大家可能还是对我们的想法很感兴趣。
在同一篇讨论中,Meddler还简单提到了索拉卡以及重创效果的改动:
我们感觉目前索拉卡太强了,重创效果的改动应该会在某种程度上有所帮助,在其他情况
下我们可能会先等等看6.9版本之后水银的改动会有怎样的影响,不过我们认为脏杯的改
动会对她有一定的增强,因此我们打算削弱她。
再次引入这样的重创也可以让我们有更多的选择,以防6.9版本中她的大绝被限制太厉害
。
雷兹或许将在约瑞科之前更新
在论坛上有玩家询问雷兹的重制时间,Reav3表现雷兹的更新规模会较小,而且可能会在
约瑞科之前上线:
相比雷兹,约瑞科的重制规模要大很多,这代表着虽然负责雷兹的团队起步较晚,但是他
可能会更快地完成。雷兹很有可能在约瑞科之前推出。当然这也可能会有所变化。
他继续说到雷兹的更新会包括外观和美术图更新:
是的,还有新的模型。唯一一个不会更新的插画是白胡法师雷兹。
至于为什么2015年更新后雷兹又要进行玩法改动,Reav3表示:
问题在于,如果他在天梯中已经平衡,他在比赛中就不平衡了,反过来也是一样。雷兹在
比赛中的禁用率非常高,比如他在北美决赛中就100%被禁用。