[新闻] 台设计师 救LOL霸凌现象

楼主: waitan (微糖儿>////<)   2016-04-08 19:27:26
【李宁怡╱综合外电报导】拥有6700万名玩家、去年营收约405亿元台币的线上游戏《英
雄联盟》(League of Legends,LOL)是全球最热门电竞项目,但常出现玩家恶意辱骂队
友或对手的网络霸凌行为。出身高雄的LOL社会制度首席设计师林侑霆,研究玩家行为后
,设计出改善恶意行为的制度,启发学界研究如何建立网络文明环境,让他日前成为重量
级科学期刊《自然》(Nature)专访焦点。
难忍受网络仇恨
林侑霆在专访中表示,11岁开始玩线上游戏,一直好奇同侪为何能忍受部分玩家恶意行为
,“似乎所有人都认为网络充斥仇恨,我们为何要视之为线上游戏的日常?”2012年他在
美国华盛顿大学攻读脑神经认知科学博士时,LOL位在洛杉矶的母公司RIOT GAMES已发现
玩家恶意行为恐导致玩家不愉快,阻碍玩家人数成长,因此聘他担任游戏设计师,解决游
戏恶意环境。
LOL组队过程中,不少资深玩家都曾以种族或性别歧视言语攻讦新玩家,甚至要别人自杀
。但林侑霆领导的研究发现,常攻讦他人的恶意玩家只占1%,但被举报的玩家却有5%,显
示有些人可能只是当天心情不佳而暴冲,封锁被检举的玩家无助减少恶意行为。
于是林侑霆以心理学概念进行大规模测试,改善LOL原本的审判系统,让被处罚玩家了解
被罚原因,并利用大数据,训练系统快速判别玩家恶意行为并回应。这些措施大幅改善
LOL玩家行为,令人啧啧称奇。
盼达到教育功能
有别于其他游戏公司,RIOT GAMES还开放数据给学术单位研究,林侑霆也成为LOL社会制
度代表人物,去年5月他在美国心理科学学会年会发表相关数据,激发更多学者兴趣。
如今林侑霆对于旗下研究团队的期望更远大,盼改善整个网络社区,教导网络礼仪,“我
们虽是游戏公司,但我们知道如何用游戏达到教育功能”。
林侑霆小档案
●英文名:Jeffrey Lin
●年龄:约28岁
●籍贯:台湾高雄
●学历:美国华盛顿大学脑神经认知科学博士、认知心理学硕士
●现职:电竞游戏《英雄联盟》开发公司RIOT GAMES社会制度首席设计师
资料来源:综合外电
jeremy lin 豪哥太神啦

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