Re: [心得] 炫技大师-烬

楼主: WaterMom (天.道.我.逆.行)   2016-02-04 15:02:49
这篇是走下路AD位
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符文
我觉得与其精算他的被动
不如乖乖用AD通用符文
紫物攻 红物攻 黄物防 蓝魔防
这只后期伤害很高
但是前期很难过
那你何必还去管他后期符文的影响
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天赋
18/12/0
点出军阀 第4下的爆击满好用的
喜爱尾刀的玩家不容错过 残忍的5%增伤
18/0/12
一样军阀 不过增加了前期的稳定性
侦查治愈闪现的CD也很好用 更灵活
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技能
R>Q>E>W
Q的伤害其实还不错
把小兵打残后Q一个跳到英雄就赚到
或者没子弹时可以多吃一些兵
W想要远远的造成伤害就点吧
偷BUFF 偷小龙 偷人头
喜爱远远尾刀请点W>E
只求控制效果就点1就可以了
JG被反野时W可以远远定住对面JG
这应该是最常用的支援方法
E的伤害非常不错!!!
对于控兵线跟-CD设陷阱都好用
R打下路的伤害还算堪用
且一波优势逼退后的4发子弹也算好瞄准
重点是第四发 几乎打到就是死
不过中期之后就不知道要干嘛了
人家就放个坦在前面 就看你要不要帮他抓痒这样...
尾刀野怪吧
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装备
起手 多蓝剑+1水
有基本的AD打人还罩得住
5%的吸血也不无小补
顺风随便出个BF接无尽什么的就不讲了
第一件装 冲击火砲
第一次回家可以
黄双+碎片 黄双+多蓝剑 碎片+多蓝剑
真的很惨就...多蓝剑吧
双多蓝的吸血跟血量都非常有感
至于先出火砲的理由
除了增加攻击距离
还有大家一直在精算的爆击跟攻速
这件一出符文什么的都补回来了
1.POKE变容易 时不时的充满就来一下
多一点换血的本钱
如果还能配合第四下充能爽度满分
2.自然容易先手
远远的打一下就等于上了标记
马上W后定到人的机率非常高
更暴力就是A人 放E W定身 E炸
之后出 夺魂之镰
伤害 -CD 爆击 回魔 一次满足
接下来出无尽 中间补上鞋子
最后女妖 嗜血 耳语
想瞇什么就瞇什么
鞋子可以先附魔:狂热
可以追着人打 4下打完后跑超快
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对线
吃兵真的是学问中的学问
吃不到的尽量Q
或者沟通SUP帮忙吃
无法沟通就给SUP吃吧= =
注意自己的子弹数
虽然装弹很久
但打完一波的跑速还满好拉开距离等装弹
第四枪子弹一出去 往后拉
绕个小U字大概就好了
其实没有大家说得那么差
一波换血最好是身上剩2~3颗子弹
我偏好3颗 先手一颗后配合SUP追击第二颗 第三颗打完收工
2颗比较像POKE 先手一颗 W定身 第二颗打完收工
身上带4颗很难打的完...
除非是SUP雷欧娜CC很久
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SUP推荐
1.瑟雷西
还是一线好用角 保人强 开战强
QER都可以配合炸弹爆炸
远攻也比较好吃剩下的兵
W也更容易一击脱离
2.机器人
极端打法 遇到会拉的可以主点炸弹
抓到大概都是死 很可怕
不过不太能保人 没拉到整个惨
3.雷欧娜
CC强大 本身又硬 稳扎稳打
开到人就无脑放炸弹
等一下后丢W继续
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备注
火砲出来后非常灵活
尽量CALL JG来
配合SUP的CC可以很容易的收掉人头
不过通常就杀一个就退了 因为没子弹
中期开始会战后变的麻烦
不像其他AD就边吃兵边跳恰恰
你要是子弹打光被硬上也是很正常的
这时你的输出虽高 但有限
怎么走位非常的重要
通常打完4下获得跑速后我就会绕开
然后再跟上 大概像是三角形这样
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友→ 敌→


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友→ 敌→


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因为空有跑速却一点用都没有阿
对线时3秒填弹绕一下就过去了
会战时3秒就像人生跑马灯
另外如果W还没丢的
斜的丢W也比较好中
最后是SUP选择可以勾人的另一个原因
中后期抓对面一个过来虐杀后
你可以安心的等子弹填完
如果对友开战一起冲上去
抓死对面丢完熊的安妮SUP后
你在那边补子弹就...准备被骂
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给END的你
1.符文开心就好
2.火砲先出
3.对线没有那么差
4.会战真的那么差
5.对友找可以切割阵型的
6.大绝没那么好尾刀
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作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-04 15:28:00
有人觉得R会标范围给对方看这点很无言吗....因为那个R是扇形,而且通常又不会故意桥最远距离再开,很常看到大招开了对方直接左右跑开的Xerath的R虽然也会标圈但至少是广角不会有死角问题
作者: LegenDonLine (粉红果然翁)   2016-02-04 15:49:00
OK来试试~推推
作者: swingingbear (Bear~XD)   2016-02-04 17:46:00
补一个sup 稻草人 这两只打一波极机八

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