Re: [情报] S6积分制度可能更新为只能单人爬分

楼主: ptt0211 (松城煙雲)   2016-01-21 08:16:47
※ 引述《Rimi5566 (→ 里美㊣五六 ←)》之铭言:
: ※ 引述《Faker5566 (肥克56)》之铭言:
: : 回一下好了
: : RiotLyte 186 points 17 hours ago
: : Yes, the ratings are independent; however, doing well in the Solo Queue will
: : affect your initial rankings in Dynamic Queue.
: : Ratings in Dynamic Queue will NOT affect initial rankings in Solo Queue.
: : Dynamic Queue跟Solo queue两个分数没有共用
: : 唯一有关系的就只是单排分数会影响你的Dynamic Queue起始分数
: : Dynamic Queue分数完全不会影响Solo Queue分数,起始分数也不会
: : 打完起始分数就没有然后了
: : 至少目前是这样
: : RiotLyte 61 points 17 hours ago
: : Solo will still be based on the end of S5 MMR.
: : S6 的Solo queue起始分数 会根据你S5结束前 台服来说的话就是 1/21前的分数
: : 1/21只有Dynamic Queue
: : 所以在版本更新后, Solo queue 出来前 你打的都对单排分数(Solo Queue)没屁用
: : [–]RiotLyte 66 points 17 hours ago
: : All servers will start the new Ranked season with the new Champ Select.
: : 全世界的服务器都会用新的选角
: : [–]RiotLyte 37 points 16 hours ago
: : You can queue up in Dynamic Queue as solo, or with any number of friends as
: : long as they are within the Tier Restrictions.
: : 你要多少个人排Dynamic Queue都可以
: : 只要是在排位限制内
: : (金=银,白金)
: : 大概就这样
: : 啊对了,大部分的奖励目前的打算都是移去Dynnamic Queue
: : "Expect most of the Ranked Rewards to shift to Dynamic Ranked"
: : 所以..鲁蛇不管Solo Queue多强然后影响到你的Dynamic Queue起始分数变超高
: : 没打还是没奖励啊XDD 是逼肥宅找朋友吗..不然就1人排Dynamic
: : 撞到4排被嘴歪 我难过
: 我难过 官方搞成这样
: 以后日服生态会怎样不敢想像
: 相信日本宅宅跟我一样没朋友的
: 单排型玩家占大多数
: 打Solo Queue遇到雷队友机率上升
: 打Dynnamic Queue永远遇到队友三排以上
: 然后自己变成雷队友被嘴
: S6会不会是腾讯LOL开始走下坡的一年
: 战队和直播已经有泡沫化的趋势惹~
: 战队砸大钱成本难以回收
: 直播网站开始大者恒大 小者歼灭
: 没人气的直播网站大概会开始倒闭惹
: 以上分析合理吗?
分析这个问题要从RIOT的角度去思考
为什么要把单排独立分开来
并且让大多数的排位奖励移到动态排位?
因为RIOT长期推广
“这是一款团队游戏。”
他为了要和Dota-like做出区别
于是希望能够加强合作对游戏胜负的影响
(最极端的例子是暴雪英霸)
但是又不希望完全没有单排
(可能可以做为证明自己的一种手段,
以及提供独行侠一个游戏的空间)
所以改成这样了
我倒不觉得是跟要打进日本市场有关连
此外,腾讯早已持有RIOT超过50%的股份
且通常不会影响RIOT内部有关产品的决策
所以跟腾讯也没有太大的关联

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