Re: [问题] 冲击火砲对游戏有什么剧烈影响吗?

楼主: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2015-11-24 07:37:25
※ 引述《emptie ([ ])》之铭言:
: 冲击火砲
: 材料跟弹簧刀一样,价钱也一样
: 只是提供的属性不同
: 弹簧刀是提供洗兵能力
: 而火砲则是提供攻击距离
: 是的,这个游戏第一次出现可以改变攻击距离的道具
: (之前我发文问过游戏有没有可能推出改变攻击距离的道具,结果被嘘个满脸…)
: 集满的第一下普攻会有额外的35%距离,最高+150
: ad对线换血往往是手长的点三下手短的只能回敬一下
: 但是这件道具可以反过来让手短的ad取得点你第一下的权利
: 而点完之后距离不够你要拉开也还算简单,或是刚好那下暴击了你决定继续上去拼个输赢
: 整个就是我可以换你的血但是你不可以的概念
: 如果手长的那方先出了,那手短的那方就连想都不用想摸到对方了
: 想像起来好像很OP,但是这件道具也没有到人人必出的地步,甚至出场率还是电刀比较高
: 洗兵能力真的那么吸引人吗?毕竟有些ad不缺洗兵能力啊
: 火砲的on hit魔伤还比电刀多了一点点(虽然是单体)
: 而且好像第一件出电刀的也比出火砲的多
: 还是……我的想法有问题,这个道具并没有那么好用?
: 或是大家还不习惯用?
其实冲击火枪不想再第一件出的最大问题
就是机会成本
买电刀带来的效益

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