[闲聊] 环境造就了八卦

楼主: srk147 (豆犽)   2015-11-19 14:50:46
(也可以直接end看结语啦..)
先说说打lol的理由
当然很多原因 以下重点举例
1.打发时间
玩家追寻声光 影像 剧情 游戏节奏 对战竞技 等等的刺激
这种人对于同一款游戏的黏着度可能不高
2.追寻成就感
人们能在很多面向获取成就感
是马斯洛需求理论中的一环
既然英雄联盟是竞技游戏 那就有胜负之分 此外还有积分系统
更给予了 玩家 数据化的 成就指数
牌位越高而有相应的表现就能被很好的吹捧 这常常是许多玩家的成就感来源
而竞技游戏 有高有低 较低牌位和表现的玩家又该怎么办呢
有些人了解本身Carry不了 喜欢被Carry
觉得虽然我的表现不突出但是在团队中至少不崩 也有点贡献
有些人自以为能Carry 事实不然
所以他们只能嘴砲其他玩家
如果是电玩 男女生人口比例有统计是6:4
但说到电竞 男生与女生的人口比例就很悬殊 自己看看菁英大师榜有哪几个女生是单排/
不代打上去的就很能说服大家了吧
台湾的话女生只能参加所谓的女子赛 而且通常被定位在玩票性质
世界赛看不见女生
所以我想大家应该可以承认玩英雄联盟的 女生数量 大幅小于男生
而女生普遍 花在游戏的时间也不比男生
技术上也就有了高下
甚至如果是认识的单身女生在游戏中雷了点 都不会被嘴吧
一点点小play都能被称赞吧
被路人嘴了 你是不是也会帮女生讲话呢
引申来说
是不是以女生稀少的前提下
游戏环境对女生是的相对友善的呢
以前常看群组 社团 一有妹子出现就被护驾 拥戴
女生的成就感不就来自于此吗
卖个萌就一堆痴汉汁男在捧
是的 职业选手 优胜队伍 出国比赛 很吸引人
我也觉得他们好厉害 好欣赏他们
觉得可以签名 合照 握手 甚至认识的话 就能和朋友炫耀了呢 好棒棒
(真心这样觉得QQ)
这时平常被养惯的女生想要获得更多的成就感
摁?这么多骑士了,我是不是要找高阶骑士看看呢?
如果双方都单身还真的妳情我愿没话说各取所需
(女方:成就感 / 男方:生理需求)
攀高端 找高阶骑士 所言不假
有的都攀到床上还扶正了呢
结语:
是不是在男女比例极端不平衡之下
我们平时对于戳妹子的包容
对于正妹子的拥护
而造就了选手的劈腿草粉呢?
(ps:应该有lol相关吧 没有我再补)

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