先贴个人权(?
http://i.imgur.com/uj1CPkV.jpg
这篇文章是当初板上版友整理的连结
修改时间也是三年前
先说一下
当初的确是个靠sup carry的版本
原因是
虽然当时候上中下路都有很多神人
但当时大部份的赢线并不能决定游戏输赢
主要还是看支援速度(当时上路很少TP,所以才会出现所谓的不科学 例如帝王的欧拉夫突
然出现在下路)
三路线上从以前到对于出装的大方向并没有太多的改变
除了饰品以外
当时的战况比现在更明显
真知药剂 眼睛 哪一边买的多 哪一边赢面就大
就算线上打出优势,只要小团战大团战视野输人 也是直接被反打(冠军赛第一场前期压制A
ZF,小龙区没视野被先手 死哥四杀,经济落后五千马上追平)
当初的地图死角,草丛弯曲程度比现在还夸张
也因此sup被迫出龟壳加贤者一直挤出眼睛来插,但也因此很容易被单抓成战犯
carry跟战犯其实只有一线之隔
忘记是S3还是s4有一阵子有个中路很喜欢杀对面辅助,除了经济少比较软好杀以外,就是因
为死亡的期间视野会被抢走
S2的sup重要性其实是最大的 说是carry也不为过