Re: [情报] 官方红帖:波比、魔斗改动,新活动将

楼主: daimond (是daimond不是diamond)   2015-07-26 00:41:52
※ 引述《Coshower (降落海上的雨)》之铭言:
: 原文:
: 魔斗凯萨、达瑞斯、波比、约瑞科等英雄的重制或改动计画/进度
: http://goo.gl/8qUyfR
: 魔斗凯萨、达瑞斯、波比、约瑞科等英雄的重制或改动计画/进度
: 魔斗凯萨改动正在测试当中
: 在论坛上有玩家要求提供魔斗凯萨未来的计画,Meddler说道:
: “目前我们正在对他测试一些试验性极强的改动,包括让目标在他身旁的时候更加危险

: 我们曾经就魔斗凯萨是否应该具有一定的控制能力,或者更强的机动性讨论过很久。我

: 得出的结论是,缺少这些能力非常能够代表他的游戏风格,而且让我们有机会给他那些

: 机动性英雄无法获得的效果(就像只有纳瑟斯能够用Q技能叠加伤害是一个道理,因为

: 想摸到自己想攻击的敌人会比较困难)。
: 从时间上来说,再过一两个月我们就可以和大家讨论这次改动的细节,或者告诉大家这

: 改动并不可行我们放弃了它。值得指出的是,如果我们要进行改动,那么肯定是受到魔

: 凯萨玩法的驱使,所以只有在需要支持技能改动的情况下,才会做出视觉上的调整。
: 总体而言,我们很想给魔斗凯萨一个外观上的升级,但是还有其他的英雄排在他的前面

: ”
: 他继续说道:
: “我们正在测试的是一个比较偏向于战士的魔斗凯萨,他的出装会更偏向于坦克,而且

: 有那么高的开场伤害。在测试当中他依然能够在短时间内造成不俗的伤害,但是需要一

: 点准备时间。”
: 他还指出:
: “魔斗凯萨的大绝很有可能与目前的版本十分相似。”
: 至于为什么之前在冥火之拥移除时的那些改动没有成功,Meddler解释说:
: “在移除冥火之拥的时候,我们对魔斗凯萨进行了相似的处理。当时我们只有非常短的

: 间(一个版本的开发时间)来研究测试这些改动。这并不足以解决我们见到的这些问题

: 更不要说去研究更多的解决办法了。因此我们对于当时的改动结果并不自信,所以最终

: 消了所有的改动。这一次我们投入了相当多的时间单独用来试验和测试,所以感觉可以
沿
: 著这个方向再来一次。”
: 有玩家表现担心这些改动会像去年的沃维克改动一样被冰封:
: “我怀疑这次改动的结果会如何。听到魔斗凯萨要改动我相当兴奋,虽然很有可能会像

: 维克一样石沉大海。”
: Meddler对此做出了回复:
: “没错,沃维克是我们的问题。而对于魔斗凯萨,我可以很有信心地告诉你,最多会在

: 个月内,我们将会开始谈论具体的改动细节,不然就是会告诉大家这些改动不会成型。

: 至于沃维克的改动依然在进行中还是被放弃了,Meddler说道:
: “那些改动被搁置了,现在没有何时重启它们的具体计画。我们希望有一天可以对沃维

: 做些什么,不过我们认为有很多的英雄比他更有价值。此外,具体当时的沃维克改动方

: 和游戏状态已经过去很久了,我们对于它的理解也有所变化。因此我们决定修改一些重

: 方案,而不是接着之前的继续往下做。”
: Riot Scruffy补充说道:
: “这次我们不会对魔斗凯萨进行完整的重制(像赛恩和刚普朗克那样),但是他的外观

: 然会得到一些关心,以体现他全新的玩法。总体而言应该是技能特效的升级。”
魔斗不知道在5.xx版时做了一个小小的调整
除了灵魂的颜色改变之外 塔的攻击顺序也变了
在改动之前 塔如果先打到小兵a 那这小兵被打死后 塔会打第二只小兵b 而不会打
灵魂
但改动之后 塔如果先把小兵a打死 会接着打灵魂
这个改动稍微影响了灵魂的耐用性
魔斗在上次的改动 增强了灵魂的体质 个人是觉得有增加魔斗在团战中的坦度
但中上路妖魔鬼怪太多 不是专精这只的 真的是很难在对线上生存
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-07-26 00:46:00
魔斗本来的卖点就是无消耗洗兵快,现在随便一只角色洗兵都神速得跟什么一样,不大改是不可能有人想玩的不给他机动性不给他cc或poke能力,他的游戏风格就永远是被风筝到死。

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