首先本身是西门脑粉,所以发这篇不是要战
只是希望AHQ,能够有那么一丝可能,改掉这两个缺陷
1.西门带边线队友被强开
由于西门口袋池的角色适性,41分推一直是AHQ爱不释手的经典套路
而这却是从MSI四强对上EDG的BO5时,就有出现过的问题
当时我有点忘记是第一场还是第二场,前期也算有来有往
但在中期时一发现西门菲斯在别路出现,其余AHQ的4名队友就马上被开
这样的情况在刚才LMS对上TPA的BO2也有出现
在LMS也许这种失误,还能凭借AHQ高超的团战技巧以及前期累积的优势扳回
但如果是遇到EDG那种顶尖强队,一但抓到这种失误下场就是非常惨
西门在带边线时,其余队友的位置要非常谨慎,任何可能被对手突入强开的点
都需要有眼位,避免对手有机可乘
2.Mountain的野区入侵以及小夜夜的眼位布置被抓
Mountain的土匪式打法,造就了这名选手强烈的个人风格
但也时常过于执著要抢下野怪造成被抓掉,可谓是富贵险中求
这个问题点同样的在LMS或许不大
在MSI对上EDG时也有出现过,却演变成关键的失误
至于小夜夜也偶尔会为了做视野太过深入,导致被抓,不过比较没那么频繁
以上是小弟的铜言铜语