[心得] EDG AmazingJ-上路飞斯天赋符文和出装走向

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-06-15 17:23:21
来源:http://goo.gl/3xpu8h
网页好读版:http://goo.gl/rwohSo
上路飞斯是这个版本里很常看到的一只角色,这个打法从LPL现踪,接着一路跨海进入到
了各大联赛,现在的上路飞斯不只是LPL爱用,包括美国,欧洲都有很多选手开始使用这
套打法,就连我们的LMS联赛里面也看到上路帝王史丹利使用了飞斯,今天就让我们一起
来看看EDG AmazJinG的天赋符文还有出装方式吧
技能
灵巧海族(被动)
飞斯的灵敏动作让他可以无视单位碰撞,并且减少 4/6/8/10/12/14 点来自普攻的物理伤
害。
现捞海胆(Q)
飞斯冲过目标,除了造成普攻伤害外,再附加 10/25/40/55/70(+0.3 魔法攻击)点魔法伤
害。
此技能可触发命中效果。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷却:10/9/8/7/6 秒
射程:550
海神三叉戟(W)
被动:飞斯的普攻撕裂对手,在 3 秒内造成共 20/30/40/50/60
(+0.45 魔法攻击)(+4/5/6/7/8% 目标失去生命)点魔法伤害。对小兵最多造成 300 点伤
害。
主动:飞斯在 5 秒内的普攻附加 10/20/30/40/50(+0.25 魔法攻击)点魔法伤害。
消耗:40 魔力
冷却:10 秒
爱玩小飞 / 调皮小飞(E)
爱玩小飞:飞斯朝着鼠标位置跳跃,并且站在三叉戟上面,期间无法被指定为目标。
0.75 秒原地落下,对周遭敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻击)点魔法伤害,
并降低他们 40/45/50/55/60% 跑速,持续 2 秒。
调皮小飞:若在爱玩小飞结束前提早重启技能,则朝着鼠标位置再次跳起,对较小范围的
周遭敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻击)点魔法伤害。
消耗:90/100/110/120/130 魔力
冷却:16/14/12/10/8 秒
射程:400
海之霸主(R)
飞斯释放出一条魔法小鱼,游向目标地点同时跳到敌方英雄身上,降低目标 50/60/70%
跑速。如果小鱼没碰到敌方英雄,则留在目标地区一段时间,并附着在第一个经过的敌方
英雄身上。
1.5 秒后,深海鲨鱼会从地面中冲出,大范围地造成 200/325/450(+1.0 魔法攻击)点魔
法伤害,击飞魔法小鱼附身的目标、击退其他敌人,并降低他们 50/60/70% 跑速,持续
1.5 秒。
此外,飞斯对此技能命中的目标所造成的伤害增加 20%,持续 6 秒。此技能不包含在增
伤效果内。
消耗:100 魔力
冷却:100/85/70 秒
射程:1275
天赋
这张是EDG AmazJinG选手的天赋图,首先我们来看看攻击系的部分:
(详图请见网页版)
双面刃:因为飞斯是近战角色,所以双面刃将会给他更高的伤害效益,团战成功切到后排
时也能够给予对方的软皮角色更大的威胁,缺点就是会让自己变得更软,不过飞斯的目的
就是要刺杀对手后排,所以一定的风险是必须承担的。
屠夫和盛宴:上路对线回复力是相当重要的,同时也对尾兵有帮助。
怒火、蛮力、军武奥义:攻速可以让飞斯更好的去触发W的效果,攻击成长不无小补,军
武奥义可以让飞斯前期的尾兵更有效率。
刽子手、危险游戏:刽子手是个很重要的天赋,他对于半血英雄的伤害是非常好的,刺客
必点的技能,危险游戏让你在击杀了第一目标以后,给予你更多的机会对其他的敌人做输
出,尤其是飞斯的技能CD很快,很有可能依赖著危险游戏给予的5%生命和活力让你逃出生
天,或是小招完成CD做出第二轮的输出。
咒力施放、武力全开:飞斯是一只普攻和招式夹杂使用的英雄,这两个天赋可以强化他的
输出。
毁灭打击:配上双穿符文,让飞斯的普攻(AD伤害),W被动(AP伤害),都获得穿透的效果
,使得对现敌人前期无法针对特定伤害来撑防御。
浩劫:+3%伤害,必点。
防御系天赋
这里比较没有好说的,标准的9点防御天赋分配。
招式点法:
三等QWE各点一等,之后R>W>E>Q
召唤师技能
传送+点燃 or 传送+重击
不过其中也有少数的场次可以看到EDG AmazingJ是带闪现+点燃的
符文
这里可以看到,这是EDG AmazJinG选手韩服的其中一页飞斯符文
红之印记:
高级魔穿印记*9 (物穿+8.1,魔穿+5.49)
双穿对飞斯来说前期真的不容易被针对单一输出撑防御
黄之纹章:
高级固定防御*9(物防+9)
高级物防成长*9(物防+25.92@18等)
高级生命成长*9(生命+191.52@18等)
蓝之雕纹:
高级魔防成长*9(魔防+25.92@18等)
其实黄色符文是要依照对手角色来和蓝色符文做互补的,像是上路对线遇到软皮的法师,
他前期不敢点你互点(法师通常带闪现传送),因为你多一招点燃, 所以基本上对手也不
太敢上来硬换,这种时候就可以带生命成长,搭配蓝色的魔防(9等后成长大于固定)。
紫之精随:
高级攻速精随*3(攻速+13.5%)
出装走向
出门:
水晶灵药+生命药水*3
核心:
军团长剑(附魔余烬)
注:因为现在版本红重击削弱不少人改带点燃就不出军团长剑了
抗性鞋(忍者靴、水星之靴)
这边不出CD鞋是因为飞斯的其他装备将会有大量的CD效果,为了不让CD效果溢出,所以通
常选择抗性鞋。
冰霜之心
冰霜之心给了飞斯额外的魔力,高物防在上路对上物伤的对手(如人马)也是相当有效益的
一件装备,20%的-CD让飞斯开始变得顽皮起来,灵气在团战切入后排时可以有效降低AD的
输出。
三项之力(有时可换王者殒落)
三项之力给予了飞斯他所需要的一切,如果是顺风场那就尽快出这件装备吧。
后期推荐:
有在版本的飞斯上路除了三项之力以外,都是以坦装为主的, 这些是常会看见的坦装
物防:兰顿之兆、荆棘之甲、守护天使
魔防:振奋盔甲、女妖面纱、魔提斯深渊
这些装备端看对手的角色组成来决定要出那些。
最后,附上EDG AmazingJ在韩服的对战纪录。
http://www.op.gg/summoner/userName=EDG+AmazJinG
作者: kevin0031100 (小白)   2015-06-15 17:44:00
神j奇好猛 不知到台服的菁英去那边会进步多少

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com