※ 引述《DriveSky (我恨7-11)》之铭言:
: 如题 夏季赛虽然强度 up
: 原本的四天王 新上来的强大替补们 蛮吸引人的
: 如果把夏季赛 赛程改成稍为密集一点的BO2或是BO3会不会好一点?
: 一方面多几场机会可以适应各个不同的meta 也多了实战练习角色的机会
: 再者也可以让替补有适时上场的空间 找出最佳组合
: 要是AHQ在季赛中能跟老山有多点场次的磨合 找出最佳团队组合解
: 也许这次能走得更长远也不一定
: 三来 如果习惯了较密集的赛程
: 也比较不容易出现像这次 打到BO最后体力 精神不集中的情况?
我也觉得BO2比较好
以LMS现行制度来说
从星期三打到礼拜日
三四五上班天,最早也要六点才能开始(不然观众进场人数可能会很少)
所以大概可以打两个BO2=>18:00~22:00
不仅让每个队伍都可以站一次蓝紫方
而且也才能有所谓的战术
而不是每次BO1都像是在放个大招阿
或者是对面强度不够就当作SOLO Q阿
不过以现行LMS队伍来说
后段班LOGS、MSE、Machi、AS
LOGS跟MSE似乎都还有一些很明显的缺口
Machi目前看起来较为完整,可是缺乏经验
AS就是充满著"完美"经验的一支队伍
至少比前一季来讲要冲击所谓的四天王应该更有看头
总结来说BO2
优点:
1.可以训练战术执行、策略
2.较为公平(各一次蓝紫)
3.可以有所谓的调度状况发生(队伍第六人可以轮替上)
4.经济考量:三~五不会打超过23:00,观众也有充分的时间到现场观赛
(18:00~22:00),不过开始的时间有点早
5.回家考量:保证有捷运可以回家
6.BO2的现场祭品感觉会更大(ex:什么2:0的话就送xxx之类)
缺点:
1.连输两场大概会崩溃? (台湾影帝的出现)
2.强度不够造成两场都在solo Q (不过这次的后段班应该比上一季的强很多)
3.台湾队伍最爱拖 (有可能两场都来个5龙打到50分钟)
总而言之
BO2也比较能训练所谓的长时间比赛、战术策略、人员调配
而不会每一场都像在开大招
或者是看组合就知道今天这场可以不用看
不过还没开打不知道
也许到最后又变回四天王打四天王、后段班打后段班
这就不知道了