※ 引述《c710 (c710)》之铭言:
: 这次六强里面
: 有三队都有韩国人的外援
: 一队本来就韩国队伍
: 英雄联盟这游戏
: 感觉已经快要被韩国人称霸了
: 不过为什么韩国人可以如此强?
: 是不是韩国人就真的有他强的地方
: 可以拿来跟我们借镜?
: 是环境还是?
其实这也算老生常谈了
韩国的文化部于1999年扶植成立了kespa协会
负责举办电竞比赛与管理国内战队
在当年SC1的年代就建立起完整的电竞体制
包含厂商赞助.广告/转播/现场活动门票.相关收入......等
后来举办LOL联赛的OGN可说继承了这套体系
系统性的发展增进玩家对游戏的整体理解
大量的相关资讯解决了玩家的问题并变成更强的玩家
(简单举个例子 一个操作很强的玩家在台湾可能因为地图观或意识卡在钻石
浪费了很多的时间在犯同样的错误 甚至发展出错误的想法
可是在韩国可能因为广泛的讨论跟高端对战/比赛的心得
帮助他快速跨过这关 并往下个阶段学习)
最顶尖的玩家们可能成为选手 进入战队
共同研究团战/角色配合/地图控制/时机取舍
在强度很高的联赛中实践 并观察优缺点然后彼此修正
最后呈现的是世界上最强的一群玩家经过理论及实证阶段的结果
我们怎么抗衡?
各国很明显在比赛中都试图学习韩国队伍的打法
如过去的速推流 换线 或是现在常见的上路打野辅助报团打野的开场
但是借由观察的学习毕竟只是表面
各种战况变化后的应对处理 或者选角配合 以及更细节的操作跟地图控制
都很明显是天差地远 毕竟那是韩国研究出来的打法 我们只是模仿而已
所以常常可见韩国队伍只要顺风几乎是稳稳收掉比赛
外国队伍即使顺风只要一两个失误照样要倒
观众可能会认为是粗心.失误之类选手心理素质问题造成的
但我想那些看不见的实力差距 才是真正的胜负关键
买韩国选手只是治标的方法 适合电竞发展的环境才是长久之道
韩国从1999开始发展至今第17年 台湾何时起步?