Re: [新闻] 国外市场研究预估2016年还是LOL天下

楼主: fdfdfdfd51 ( )   2015-04-25 13:44:21
新闻原文
"即将公测的《暴雪英霸》游戏设计同样的也去除掉买装备与点技能升级点数,并且更着重
团队合作"
其实hots没啥团队合作可言
就是地图出了什么,就赶快集合去那里打野砲
你不去你就是输,完全没有转圜的空间
这叫团队合作吗?
LOL的龙,要不要打,完全可以看情况决定
因为双方的血量和对线的情况有很大的关系
很多时候,第一条龙可以放,主拼第二条
所以也有防止让对手知道小龙的时间点的play
让对手没办法准备下一条的会战
但是hots你敢放中立目标,就是直接爆炸
尤其天空神殿和海盗那两关,放掉真的是直接等输
也不可能想办法去捅对方屁眼,因为没有对线,双方的血绝对都是满的
打不过就是打不过,打得过就是打得过
劣势根本没啥好打
会战方面
LOL经常可以拉打拉出不科学会战
因为LOL极限反杀的技能很多,技能含ss每个人至少都有六个
然后技能是会打断普攻的,每个动作都可能逆转战局
hots是根本没啥好看...起始技能只有四个
而且这四个技能的复杂度,都还是LOL元老英雄技能复杂度的等级
普攻不会被技能打断,所以就脸滚键盘都可以
能打多少伤害看一眼就知道了,这能打出什么不科学会战?
这就是hots的问题所在
你不能虐菜,不能carry铜学,ok,我接受
你想强调会战,团队合作
问题是你的会战和团队合作,都被LOL海放N倍
啊那你来做啥的....卖皮肤卖英雄的吗
但是要卖英雄 卖皮肤
英雄也没包装的像LOL那么好...
LOL的英雄设计,给人的印象非常强烈
例如戴安娜他的战斗方式,就是光一般的战士
一道刀光回旋斩人,如一道光般冲刺对手
hots的英雄空有三大系列的深远背景,做的却跟小兵没两样...
so,这研究我是信的
hots目前真的是在这块市场上没什么立足之地
难怪我交这么多钱给暴雪都不给我码...因为hots还太不成熟了
我的重点不是想批评hots啦...
只是lol的优点真的很多人视而不见
一个游戏能这么成功必定是有它的道理在
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2015-04-25 16:31:00
哈哈哈

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