Re: [问题] 此次更新机器人是被"Buff"的英雄?

楼主: beatify22 (紫)   2015-04-14 18:13:26
效果时间 8秒 -> 5秒
起始增加跑速 16/20/24/28/32% -> 70/75/80/85/90%
来个不专业不严谨的数据化分析好了
因为状况太多我懒的分析Q___Q
就直接分析最简单的(摊手
机器人一开始跑速是325
加上鞋子是350
如果依照以前的速度
350 * 1.16 = 406 (开W后速度
406 * 8 = 3248 (开W后8秒内位移
那更改之后呢?
350 * 1.7 = 595
但是在系统的规定上有这个
若一项提升效果将造成英雄跑速超过 415,该效果会以八折计算
若一项提升效果将造成英雄跑速超过 490,该效果会以五折计算
没有规定之下的跑速提升是 595-350=245
350~415 => 实际增加65
415~490 => 实际增加75 (但是需要 75/0.8 = 93.75 才可以提升75)
245 - 65 - 93.75 = 86.25 (将350提升到490所需要的跑速扣掉后剩下的跑速
86.25/2 = 43.125
490 + 43.125 = 533.125 (开W之后的瞬时速度
假设递减是一个二次函数也就是等加速度运动(抱歉这边不严谨
我们就可以去计算加速度(a)为多少
a = (533.125-350)/5 = 36.625 ( (末速度-初速度)除以时间
接着就可以去计算位移(x)
x = 350 * 5 + 1/2 * 36.625 * 5^2 = 2207.8125 (x=V1*t+1/2*at^2)
这部分只计算到5秒 跟改动前差了3秒
又因为改动后1.5秒会少30%
350 * 0.7 = 245 (第5~6.5秒的速度
所以第5~8秒的位移应该是
245 * 1.5 + 350 * 1.5 = 892.5
加上0~5秒的位移
2207.8125 + 892.5 = 3100.3125
改动前8秒内的位移 3248
改动后8秒内的位移 3100.3125
因此数据化的结果是nerf

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