※ 引述《cuttheshit (科特落雪)》之铭言:
: 如题 小弟想知道solo rank中的"双排机制"
: 最开始设计出来的核心价值是什么?
: 例如经过统计发现双排系统可以增加游戏热度之类的
: 官方是否有发表过相关的设计理念?
: 否则就小弟个人的经验来看,双排系统的既得利益者只有:
: 1.代练
: 工作室双排获得更高的胜率,提升交单速度
: 这个会造成的影响就不多说了,工作室节省时间成本,价格变便宜,就越多人下单
: 2.投机取巧的
: 以前版本的高分差双排(如钻-铜duo),借此降低游戏难度
: 这个方法工作室也常用,假设同时接到钻铜的单,皆由高手操作双排,基本上就是一路辗
: 一般玩家,可能升白金.升钻石,另一个找朋友开个低分帐号双排也很常见
: 3.汁妹的或带人的
: 高端(开小号)带低端,虽然没有违反游戏规章,但也造就了各区的东巴
: 让很多实力不该在此的人危害苍生,
: 重点是"有些人"靠双排carry的幅度太大
: 然后死不承认,又烂又嚣张,又以为自己真的是这分数的
: 反而是普通玩家想双排,在各自区间大约50%胜率的人,还会因为双排变得更难打
: 对手ELO提高,或者队友ELO平均<对手,胜率可能连50%都不到
: 毕竟我们这种休闲玩家也不是职业选手,要说什么默契阿.1+1>2之类的
: 我认为很难
: 唯一一个能想到的合理用途
: 只有高端打小号,为了赶快冲上去而双排,但这种情况又是最少的,
: 毕竟不是每天都一直有新的帐号打吧?
: 实在不懂为什么在单人积分中要有双排机制,
: 至于想跟朋友玩的可以玩战队阿
看到因为代打所以觉得双排不好也是蛮奇耙的
你举的例子都蛮负面的
先说我自己s4钻 我跟朋友双排基本上 队友只要不吵架不挂网 胜率至少80%
有人会说啊你们这样早上菁英了啊还会在钻石?
因为我们两个很少双排不是他有事就是我有事
而双排最好的优点就是至少你可以确保一场里面会闭嘴的少一个人
这游戏很奇怪 A跟B吵架的时候C会硬要扯几句干话 好像不刷存在感自己会变战犯一样 这
时候能少一个闭嘴就少一个
再来是我跟朋友双排基本上我不会在大劣势的时候消极 自己排有可能会 一来是大劣势一
定是
sup嘴ad
ad呛jg
jg嘴top
top呛mid
mid嘴sup
反正就我骂你你嘴我
二来是我劣势也没动力做冒险的play 等等失败被闪问号闪到崩溃
但是跟朋友双排至少我相信我跟他有一个有可能会carry 如果没carry至少彼此都信任过
对方了!
最后是双排最爽也是因为这样我最爱双排的原因 假如今天朋友leesin一个闪r把对面carr
y踢出来 那吹捧的感觉比看痒还爽
如果变成先r在闪 那问号也打的比其他人还快又多 在补上一句 请问你是买分吗?
这才叫做玩游戏
我今天如果积分只能自己爽自己high那我去打手机游戏竞技场就好了啊
什么双排可以去ng aram的 那种爽感跟积分carry的爽感是两码子的事情