Re: [外絮] 天下:台湾电竞小子 杀进百亿新产业

楼主: kaiwang0801 (KAI)   2015-03-19 14:33:13
原文恕删
以下文长且讨论产业面,没兴趣可以左转~
原文对于原po想改变大族群对游戏产业的观念
我是非常支持且保持乐观的!
但是有一些我个人的想法想与大家讨论。
其实游戏产业一直不受重视的主因在于游戏本身寿命短,而且投资往往是孤注一掷!
我觉得很像生技产业,但又比生技业更高风险低报酬
怎么说呢~
游戏业者在研发游戏过程中需要一笔很庞大的投入成本(总要做出一套游戏才能卖钱吧)
,跟药物研发很像吧!
如果今天你的游戏研发成功了,成功赚了钱,但是本身还有一项隐忧,这游戏能红多久?
你要再投入成本做更新的动作吗?但药物却不一样,普拿疼再战五十年都不是问题!
所以游戏投资者本身对这款游戏一定有相当程度的爱啊!不得不为之佩服!但这也说明了
游戏产业的投资不利因素。
再者讨论游戏选手,今天因为兴趣和能力足够,所以花费大量时间在练习游戏上,全为了
为国家争光的那一刻!
但是~一年能出现的冠军队伍才几队...在这数千名顶尖选手中能真正雀屏中选的真的屈
指可数。
而且训练过程中能忍耐兴趣转成职业的人更是少之又少。
选手本身也有几项隐忧
第一。
年纪!职业寿命相对其他产业真的超级超级短!反应力还有天赋都要年纪去SUP
第二。
游戏本身的寿命!有可能这名选手花了两三年终于拿到冠军,但这时游戏已经退烧了...
那这名选手的许多收入来源可能都不如以往的冠军选手,当初的投入时间和成本都化作泡
影,岂不是很无言~
(在这先不讨论荣耀之类的,只以投入成本及收入作探讨)
第三。
学龄!大多数选手都在学龄年纪,他们大多放弃了学业而认真投入游戏中,但是这游戏如
果不再火红,那么选手投入其他产业的机会会比其他人更为困难!
选手难做啊,他们都是很伟大的梦想家。
以上并不是想泼大家冷水,只是想解释为何游戏产业无法受到重视,毕竟投资客还是向钱
看啊~高风险低报酬没有爱真的做不到。
此文也是大家需要去认知的,也希望能让政府知道!产业及选手真的很弱势,很需要好好
用政策去扶持~
其实也很开心的是要不是网络普及和英雄联盟能红那么久,游戏产业到现在还是不会受到
重视!回想当年的世纪帝国就想哭~
最后呼吁一下,如果有那么一款游戏带给你莫大的快乐,不妨花点钱去支持一下,千万不
要觉得这是浪费钱,不然游戏公司做那么多是做心酸的喔~

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