主要问题:职业队伍不够
(当然职业队伍不够的问题在哪?则是更深入的问题)
如果DoR是职业队,上有老板、管理阶层、训练阶层
不用等0胜-20负,最慢0胜10负就会换人,例如倒数第二的MSE老早就换了AD
但偏偏DoR是业余,大家谈感情、重感情,就算心理想谁换掉也说不出口,就算换掉也找
不到人(因为是以感情、交情条件在找)。
台湾人才数量虽不能称饱满,但一定还有一些未被挖掘的人才,之前喊台湾没人,尤其JG
,就出来了个Karsa不是?有些人还是需要一点时间,系统化去教育与修改他的习惯和知识
,才看得出他是否职业之才,再经过一点比赛才看得出是否比赛之才。
但业余队...做不出这种事情
即使一开始找队友可以完全放掉交情条件,但凑在一起打一阵后,就换不掉谁谁谁了
然后你把这个0胜-20负的业余队,让它可以去打升降赛
有很大机会屌打其它想爬上来的业余队
毕竟即使0胜-20负,跟强队比赛过的经验值还是有
然后赢了就说,没办法啊,没人打得赢他们
即使有机会是新业余队上升
但很难说会不会又是一个新的0胜-20负开始
因为业余队毕竟没有培养的系统,换那一队都一样,换汤不换药
(如果今天是一个新职业队打升降赛,几乎可以肯定屌打DoR爬上来)
所以还是职业队伍太少的原因
目前就yoeW、TPA、ahq、HKES、logF、Machi、MSE 7队
但细究其中属于个人资本(非公司)还二队(Machi、MSE)
属于同公司的二队(ahq、logF)
属于香港一队(HKES)
等于"台湾"目前在经营LOL职业队的"公司"就只有三家(yoeW、TPA、ahq)真是太少了
如果市场上可以团结一心,多凑几支职业队到8~10队
比较宽松的条件,就是个人资本、同公司二队、香港都算进去,就是现在的7队
那最好还需要1~3队
较高一点的条件,就是个人资本、香港算进去,ahq只养一队,等于变6队
那就还需要2~4队,logF由别家公司接手管理培养
最最严格的条件,就是只有3家台湾+1家香港=4家公司
那就另需要有4家~6家公司出头来成立
以职业的严格环境、换人不手软,LMS可以与世界更加有所竞争力