Re: [问题] 为什么布里茨这么容易被BAN?

楼主: hellofox (狐说八道之全台最中肯)   2015-02-23 16:15:10
※ 引述《racksold (我只是进来看热闹的)》之铭言:
: ※ 引述《kulake (kulake)》之铭言:
原po把能讲的都讲完了
我来捡捡剩菜扫厨余吧
: :
: 5.逆转能力太强
: 到后期就算劣势只要能抓到一只Carry就有机会逆转
这的确是一个点...但关于这一点反而有些争议
劣势能抓到一只carry如ap ad能逆转
但若抓到的不是ad ap或软软肥肉呢?
这道理其实很类似李星
你的队友忽然被INSEC附身
一个ㄇ字回转大喊一声“给库”对面就崩溃四散
这就是一个神PLAY带来的效果
问题是:这种神PLAY是得以值得期待的事情吗?
照你所说 能抓到对面的CARRY应该也算是"神抓"了吧?
虽然难度没有要INSEC起乩那么高
但若真的能有如此表现
在下路应该拥有相当的优势而使比赛不至于逆风
这是比较矛盾的地方
就我来看
这位机器人老兄能发挥的价值不在逆风
而是能在顺风时让优势扩大再扩大
就拿你抓CARRY来说好了
假使在你的神抓辅助下你家AD的成长超越对面坦克的发育
那你抓谁真的有差吗?
即使是抓个盖伦
了不起敲起来加速逃离AD打个几下
约略10来秒后同样的戏码又重新上演
每次这样搞有谁受的了阿?
另外在逆风时
很有可能对面的刺客的发育未得到相当的抑制使你家AD进退两难
这时候你又很为难了
要抓怕失误(抓个坦比不抓更惨)
不抓你又没作用
真的在开战了你又保不了AD
神抓这东西变量太多相对站不住脚
会说布里茨在顺风更好发挥还有一点在于视野
布里茨在顺风时对于敌方眼位给予的压力相当巨大
面对黑暗的野区不插眼怕被围炉
为了插眼又很容易在死角或尚未插到的地方反蹲
尤其在蓝方要吃小龙时很有可能因为视野不足直接被拉近小龙池里头
(同理紫方的巴龙亦然)
你就会发现你家SUP要嘛就是不插眼害你被单抓
否则就是拼命送头让自己被单抓
结局必是垃圾SUP 20投
→ Sashimii : 有机器人选个MORG就好了啊... 02/23 12:07
推 ICEWAYNE : 遇到机器人疯狂推线就好了,可怕的是雷欧娜 02/23 12:09
对啦 这高科技机器人遇到太阳花还真的会变破铜烂铁
但是...疯狂推线?
请问这整个召唤峡谷是只有妳们四个人在玩吗?
都没有什么JG GANK阿、MID支援阿这种事?
你说阿难道你以为我不会插眼?
奇怪 若真的花个75 100元的就能让JG如无物
那HKES干嘛还要花钱买个舶来品?
反正丁皇在地图上的价值也只让对面多花个75元而已换谁有差吗?
有种东西叫“突进”
就是他会“突然前进”
即使你提早看到有所反应他依然能缩短你的缓冲距离
更变态的还有那种像如来神掌会从天而降的
附带交个闪现
疯狂推线?
你当对面JG都是棒槌逆?
退一步说好了
对面JG真的是棒槌
还问你说蜥蜴长老怎么买不到了是不是有BUG?真他妈该死的垃圾服务器
你将兵推到塔下总有被塔清光的时候
那时候 就是那个时候
不就是对面机器人最好发挥的机会?拉到塔下砰砰
你说兵快没的时候退就好了
就说了人家会加速
火箭手臂也有不短的距离
在你没鞋子的情况下
你能够次次都化险为夷吗?
机器人这东西他可以容许许许多多的失误
一次没抓到 第二次
第二次没抓到 第三次...
当然
若以1到10分来算
没抓到的机器人那当下影响力即使不是0大概也趋近于1、2
但只要你让他找到一次失误并成功抓取
很可怜就会把你先前POKE所累积的优势一次扳平甚至超越
打这角色的确有其难处
不推很容易被抓
推了又容易给其他人抓
兵线就是要控制在那多一点、前面一点但又不要老是在对方塔下的处境
在他空Q的同时
其实也可以想成也准备面对下一次的Q
这在对线上着实需要多一份留心
我真的想不透怎么会是一句疯狂推线就能解决的
另外用魔甘娜应付的确是个好方法
但是风险也会提高
例如你的E放在不对的人身上
预测布里茨要抓放了E偏偏他又不抓了
耗魔又被当北七
虽然魔甘娜不需要承担先手的压力
但是这后制确需要更多的微操
没有板上说的就是这么的神解
约略是如此
其实AD选个凯特就能有不错的牵制效果
W好玩又简单
可以减轻SUP压力
万能AD 不选吗?
作者: bjeffreychou (fragrant)   2015-02-23 21:53:00
我这不是来了三楼才嘘一下 打这么多?

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