※ 引述《NoPTT (一角两角三角形!)》之铭言:
: 请问一下
: 铜学我现在玩好运都是
: 多兰-双多蓝或1337-上黑切-上耳语-然后才补无尽或嗜血
: 有时候直接不补无尽或嗜血 直接补天使
: 主要考量是因为好运其实手很短 而且没有位移
: 可以摸人时别人 其实对方也能摸自己 好运被摸几乎就跑不掉了
: 没晕没位移只有缓 而且缓通常不点高(qw优先)
: 所以直接靠好运大瞬间叠满黑切 耳语只是为了怕对方有蓝兆 即使叠满了也怕切不动
: 换句话说就是个大绝放置器 靠耳语跟黑切还有w让大吃到最大输出
: 相反的无尽嗜血电刀 对大绝都.......完全没有帮助(因为大只吃ap)
: 可是我看probuild的好运出装"完全"没人出黑切
: 只有几个人出1337 然后其他装备都跟一般ad一样
: 比较意外的是鬼刀好像莫名其妙的热门 1337好像都是为了鬼刀而出的
: 请问黑切是不是真的效益很低 ?
: 现在好像跟鬼索一样都没看到人出这个了...
: 黑切是把人家衣服脱掉给大家打(叠满-25%)
: 耳语是你本人可以无视35%的布料 不过其他人还是只能看着衣服干瞪眼
: 所以我目前是想说我开个大 大家都可以一起脱大男(羞)衣服
: 但是目前主流高端好像都没人这样想
: 应该是评估过后觉得单打还是比较好
: 可是我真的不明白-25%可以打到2~3人 队友也都受益 而且是瞬间
: 全英雄联盟大概也只有好运可以躲在后面又快速叠了
: 为什么会没人这样出呢 @@
因为你脱完以后,真的在打物伤的,大概还是只有你。
而且也不是整天都能天天大到五个...黑切效果也只有四秒,四秒后就又0层得重新叠。
好运姐大招伤害总共跳8下,2秒射完,所以黑切要叠满,也要个那个单位站在里面给你射
1.25秒,而好运姐的R伤害其实砍了非常多。
S3好运姐因黑切而imba时,R伤害是60/85/110+(0.2AP与0.45额外AD),且弹幕起始点是在
好运姐的前面,而不是现在的以好运姐为起点。
简单来说,S3时好运姐出黑切,一个R就能把所有人打到臭头,根本不用脱衣服,因为根本
是强暴对面。
以6等计算,天赋符文+多兰+黑切,额外AD算给个80好了。
此时本身AD为61,总和为61+80=141
旧版1等R的伤害是:[60+(0.45*80)]*8 = 768物伤
现在1等R的伤害是:50*8的物伤+(1.98*141)的魔伤 = 400物伤 + 279魔伤
看起来伤害量好像只差89,但注意的是新版R分成了物伤跟魔伤。
黑切效果只存在于你物伤打出来的这400上,你如果玩过S3版的好运姐,再拿现在版本的做
比较,你会发现R伤害少非常多。
也就是以前R的时候在脱衣服的过程对面就哭爹喊娘了,现在R你脱完衣服好像也没啥伤害
好打了,因为一波基伤只有50...
而AD越高,伤害量的差距会更明显,因为新版R有非常多的伤害变成了魔伤。
参考:18等时AD为101,假设提供的额外AD为250
旧版R:[110+(0.45*250)]*8 = 1780物伤
新版R:125*8+(2.16*351) = 1000物伤 + 758魔伤
(Max伤害打法:该单位已经被好运姐叠满W被动,再开R全吃时:)
125*8 + (3.84*351) = 1000物伤 + 1348魔伤
直接开R,帐面上看只差了1780-1758 = 22,但实际上有大量伤害都变魔伤了。
而脱完衣服后,你是否真的能有效的利用这段脱完衣服的时间做输出?
你不可能是直接贴著对方的脸丢R吧?好运姐射程又是普普通通的550,是否脱完衣服后你
就能把所有脱光衣服的人都痛扁一顿?
现在的好运姐变有点矛盾,跟以前的砲娘有点类似,技能有太多吃AP或变魔伤的东西
Q是物伤,吃0.85AD与0.35AP(第二个单位吃1.0AD与0.5AP)
W是魔伤,但是是吃0.06AD
E是魔伤,吃0.8AP
R是混伤,本身是吃0.2AP的物伤,附加W被动吃最小层数(1.98/2.1/2.16)AD至最大层数(2.
88/3.36/3.84)AD的魔伤
所以一下有魔伤一下有物伤,这边AD吃一点那边AP吃一点。
真要讲好运姐适合什么装备真的很难搞...不过我是认为除非中上路也都是物伤范围角,不
然黑切现在不是好运姐的好选择。