Re: [问题] 一个LMS赛程的疑问

楼主: wa410489 (Warthog)   2015-01-17 16:01:33
关于B2B(二连战)的部分来统计一下,
LMS春季赛制为8支队伍不分组3轮循环赛,
所以每轮的比赛将会有28场,每队需要出赛7场。
*第2.3轮的部分有一天重复,所以改以29/27场来计算。
(该场次为DLY vs MSE)
在第一轮的比赛中共有11天(3+3+2+2+3+3+2+2+3+3+2)的赛事,
二 12 (2+2+2+3+3+2+2+3+3+2+2+3)*
三 11 (3+2+2+3+3+2+2+3+3+2+2)*
*第3轮的第一场并到第2轮
以下是各队伍的出赛情况。
队伍B2B次数 第1轮 第2轮 第3轮
DarlingYou 3次 3次 2次
Machi Crew 3次 1次 3次
yoe Flash Wolves 3次 3次 3次
ahq e-Sports Club 1次 0次 1次
HongKong eSports 1次 0次 1次
Taipei Assassins 0次 1次 1次
Logitech G Snipers 0次 0次 0次
Midnight Sun 0次 0次 0次
队伍出赛天数 第1轮 第2轮 第3轮
Midnight Sun 7天 8天 6天
Logitech G Snipers 7天 7天 7天
Taipei Assassins 6天 6天 6天
HongKong eSports 6天 7天 6天
ahq e-Sports Club 5天 7天 5天
yoe Flash Wolves 4天 4天 4天
Machi Crew 4天 6天 4天
DarlingYou 4天 5天 4天
不知道赛制的部分,是否有参考每个队伍的需求?
例如DLY做为非职业队伍,每次的比赛交通费用都必需自行负担,
交通方式也比需自行处理,是否可能会想要集中比赛天数?
至于每天的压轴赛事,摆上大家比较想看到的组合也是没办法改变的吧。
作者: cherrycheese ($50)   2015-01-17 16:16:00
球球!!!!
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2015-01-17 16:41:00
今天某队可能要一天六场了...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com