Re: [问题] 改版后有人试过双重击了吗

楼主: frostmourne (Task Force141)   2014-11-26 03:56:04
※ 引述《werttrew (asdfasdf)》之铭言:
: 刚刚玩了一场SUP带重击
: 蓝方 刚开始就先重了那只啾吉 (没打死拿增益而已)
: 对于初期对线,蛮有帮助的 (一分半的巨毒盔甲)
: 刚开在线上少了一个招唤师技能,所以会打保守点
: 等待拿下小龙的时机
: 这版小龙增益有点过强,拿下第一个小龙 对于全队的帮助很可观
: 两重击和一重击比起来,拿小龙快又稳
: 拿到第一个小龙 第二小龙就不远了,再拿第三个小龙 就几乎大势底定
: 感觉就是一个小龙的雪球效应..
: 带着重击在游走地图的时候,可以随手偷对面的增益
: 而且每个野怪的增益,功用都很大
: 除此之外 有重击就能买打野道具
: 例如魔尊短刀 80AP -20%CD
: 重击还可以转换成对英雄造成真伤+缓速
: 瞬间 重击这个技能,只有op而已.....
: 玩下来,我是觉得之后大概会改
: 例如小龙增益减弱,或者一队只能有一重击之类的
我是遇到一场对方带重击 我带虚弱 (对方凯特+珍娜 我方Jinx+珍娜)
2边JG都没有来过(萨科vs李星) 2方的上中JG都在3v3中上混战居多
对方一开始先抢2然后推兵推进来 确实对线上颇有压力 But 过了巨毒时间之后
就回归正常对线(治愈+虚弱 vs虚弱+重击)
这时候就会发现对线优势又稍微拿回来一些
讲个人结论:
Sup带重击是可以考虑的 但
1.带重击方 对线要能维持至少平盘
2.带了重击=>目标就是野区要有优势 如果啥都没有拿到 等于没有带
3.如果是AD 更要注意sup没有虚弱 自己的招交掉后就得自己多保重
我们曾经下路打了一场接连性的5v5会战 对方在珍娜R交掉 凯特自己的虚弱/闪都交
掉后 真的是少了一个治愈/虚弱被收掉 然后队友进场变成送(后方没人输出)
solo RK还是不建议这样带 战队可以考虑看看

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