Re: [问题] 狼人可以这样出吗?

楼主: shoray (no)   2014-11-22 04:25:07
※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 我玩狼人觉得满好用的
: 但是因为出装让我觉得很有疑虑后来就没什么再用了
: 看板上的攻略跟我的出装有些落差
: 我都拿狼走上或JG
: 上路出装就是两种打法 双破防 和AP狼
: 双破防:智末>魔防鞋>黑切>殒落>火甲>振奋甲
: 用意就是借由R的五下普攻 打到对方两防都被削弱
: 让队友更容易杀他 就是打残给队友收的意思 或是普攻杀掉
: 火甲是可以利用W和E的能力贴著打 又可以一直烧
: AP狼:我的打法是 小杯>智末>CD鞋>死帽>深渊>雅典娜>冰杖
: 这就是打输出AP了
: 如果是走JG就是前面第一件装换成JG装 同样也是双破和AP两种而已
: 不知道这样出在现在情况下可不可行?
上路二种出装都不切实际orz
小弟用狼走上/jg,s4最好打到钻二,大部份时间钻三,
然后还打了二个帐号上钻,应该算狼人爱好者,
以下是我的看法。
狼的上路出装部份,黑切是完全没用的,
因为会战你多半不能直接r进去,需要留r作控场或中间切入。
这种状况下,你r的人未必能让ap ad直接输出,
想像一下,会战中你r后排,我方ad有办法绕过对面大男
直接对你r的对象出手吗?
而黑切提供的破防,对你自己的输出机乎完全没有帮助。
r的伤害是魔伤,q也是,有加强的只剩陨落的被动和之后的普攻。
ap装也是,智末和小杯都不加ap,你接着出死帽完全没用。
被动加的ap机乎完全没有,出死帽干嘛呢?
死帽的被动要收到效益,机乎已经要在杯子已经出完以后才有用。
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其实不管什么角色上路出装(别路的考量又有不同)
的考量永远是三个点,
自身角色性质=对线角色性质 >队伍考量
为什么考量顺序是这样,等等会解释,以下以狼为例
狼人上路最大的问题就是推兵 慢 到 爆 炸
你只能靠你凄惨的普攻加有够耗魔的q推兵…
这个问题不解决,你就只能看着对面的上跑来把兵洗掉
然后跑去中、你家野区泡茶,然后可怜的小狼就在塔下慢慢尾兵。
所以…不管对面是谁,这个问题都必须要先解决,
不然这场就等输(金以下不论,金以下的支援能力普遍很差XD)
这也是考量的第一个点自身英雄性质
请注意,这不是叫你一定要“先冲核心装”(这是许多人常犯的错误)
而是搞清楚你必须要有哪些装才能够顺利的进行游戏。
对狼人来说是推兵,对石头来说可能是降cd和魔力…etc,
你要了解哪些事情是你必须达成的,然后评估要用什么装达成这些事
刚好这游戏帮助推兵的装备不多…
就四件“海神斧”“火甲”,电刀和冰拳
后二件对狼人的助益没那么大
(爆击在r的期间不发动,冰拳虽然能帮助推兵,
但狼人的技能cd都不短,不易连续发动把兵洗掉)
接下来要同时考虑的第二个点是对方英雄性质
确定了我们要搞定推兵这件事,然后就要根据对面的类型来看要火甲还海神。
#1JePd1p- 二件装的选择可以参考我之前发的心得。
最后则是考虑我方队伍需要
可能有人会质疑为何把这点放在最后考虑?
我的想法是,在非战队对战的状况,
拿了单人线就得靠自己carry,你不能期待jg、中路会有正确的反应
因此一定要自己能在线上打出优势,进一步把风向带到别路。
在针对线上的状况出了第一、二件装后(有时只能或只需要一件),
之后的装备再开始补强团队会战的需要。

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