原文恕删
本来昨天就想回一下的 不过只打两场感觉数据不足
今天再接再厉打了几场 应该可以做为参考
http://imgur.com/L66QiW6,LqALoJp#0 (有两张)
总计八场胜利 第一场JG 其他都走上路
全部都是亲友团 四排或五排 全部都是NG 如果觉得NG没参考价值可以END了
先讲结论 我认为比起JG 上路应该更适合他
首先 W跟以前一样 要靠CS来撑血 虽然赛恩吃野算稳的
但是前期并不快 而且野区打架能力不佳 这样一来W的成长比较慢
以至于必须出血装来撑血 压缩到攻击装的空间 而JG的经济本来就不好了
所以如果不是大顺风 会变成要坦不坦 要痛不痛的
再来是GANK的性能
六等前除非对面推满被你绕背 或是线上帮忙CC让你集Q 不然基本上没机会
只能用E来缓 而E的射程又不是很远 能用小兵撞的情况更是少之又少
六等后考验驾驶技术 基本上撞到就可以有三到四秒的输出空间 而且CD不长
算是比较亮眼的优点
如果是走上路的话 目前对过蓝宝 雷文 杰西 剩下的没印象了
唯一劣势的一场是对上雷文 不是输在换血的伤害而是输在消耗上
主点E 副W Q前期点1就够了 根本没什么机会用到
对线就是考验台球准度 够准的话应该是上路最鸡巴的POKE技
可穿透 不会因多重目标减少伤害(还会增加伤害) 距离远 耗魔只要25
这招只要不改 他就还能在上路存活
W吃血量跟AP 以及打10%最大生命魔法伤害
不论是洗兵或是换血都很强势 要注意的是耗魔很高 W一次可以E三次
以及老毛病 盾被打破就没得暴了 所以开启时机要自己练习
打杰西的情况是他QE不到我 我能E到他(因为穿透) 所以基本上都能让对手维持低血量
蓝宝的部分也是类似 要被换血→开盾 平常→吃兵顺便POKE
雷文就不好打了 光是QE两招就几乎可以闪掉赛恩E的POKE(E闪不掉还有盾)
正面对决赛恩也不吃香 所以我就龟著用E去吃兵 意外的很好用
后排小兵残血就用前排小兵去撞 前排残血如果能用Q扫到就Q
被单杀一次之后TP回线 CS差一直维持在20 而且等级不会输
出装方面我是全出攻击装 第一趟吸血杖 直冲九头蛇
鞋子找时间出 第二件大装是电刀 出完这两个装后洗兵速度不输雷文
E最前面的小兵→走进去暴盾→普攻→九头蛇 伤害够高得话可以不用暴盾
第三件装 前几场我是直冲IE 不过后来改冲西风匕首之后发现比较顺
而且伤害也不比直冲IE差 我这几场只有出到第四件大装IE 对面就投降了
不过要是让我继续出我应该会继续塞攻击装
六等后善用TP跟大绝 可以做出很好的counter gank
主动撞反而很容易被闪开(不过也很容易逼闪) counter gank的话命中率会很高
开大时先开盾 撞到的时候一起爆开 炸下去大概就只剩半条血
不用拘泥于最长时间的晕眩 有时候短短的撞也很难躲 只是CC时间比较短
通常是在队友有办法接上CC chain的情形才会这么做
R的距离很远 而且可以中断 所以如果发现自己要miss了赶快中断丢E
通常也能够达到GANK的效果 不要傻傻的一直冲 只会上top fail
最后分享几个有趣的赛恩使用方式
1.板上已经出现过的Lee Q配上Sion的E 我跟朋友有成功 非常好玩
2.shen搭便车 超好玩 不过shen跟赛恩抢到上路是个问题(我那场是shen support)
3.搭配能复活的角色(约瑞科 极灵) 会先正常复活 再变成僵尸状态
4.开场如果能够入侵对面草丛 请在对面要探草前集Q 前期Q集满很痛 而且附带击飞
5.一等会战很强 有两条命可以输出 只要组合不差都能尝试
6.可以给塔打死再去打对面 如果顺利可以逼他回家一趟甚至逼闪
7.大逃跑很强 夜曲开大会跟不上 真的不行打就开大逃跑 反正CD很短
8.AD撑得够高的话 死掉一直打小兵可以吃到一波吃完都还活着(?)
9.印象中大绝可以配Yasuo 但是是前一天玩的有点忘了 Q绝对可以
10.死后不一定要直接追英雄 要是追不太上可以先打小兵吸血
且走且打才能维持僵尸状态
天赋我是点21/9/0 点-CD跟其他的AD攻击天赋 最左边一排只点最后一颗
符文 红AD 黄AR 蓝 5%固定-CD 剩下MR
大颗试过AP跟法吸 都不错用
下一套想试试看红双穿大颗AD Sion AD不低所以不用带太多来帮助尾兵
最后的结论 赛恩的强度取决于
1.台球的准度
2.火车的准度
如果都能达到高准度的话 是一个非常强势的开战角 压线也能做到稳农
真要说苦手的对线应该是Nid吧 其他都表现不差
其实没有原PO说的那么不堪啦 我认为还是蛮强的