[心得] 5.56 伤害型 Blue AD (fin)

楼主: imbb15   2014-09-09 21:38:20
(文章一样很长,可以吃点心配茶慢慢看 XD)
大家好久不见,这几天除了继续弄文章外
为了多些参考,弱弱的在下也找了些时间打了几场NG测试
不过也因为这样文章比较晚写好,而且这篇比较难写,所以拖有点久 lol
样本少少又没啥参考价值的5场NG结果:
4W1L 输的那场有队友好几百Ping,后来会战一打输他们直接准时投降 XD
EZ 2W / Corki 1W1L / Ashe 1W
61 / 19 / 55, KDA=6.11
测试后大概有两个调整
1. 带治愈还是虚弱?
如果辅助不想把虚弱换点燃
由于双虚弱的结果常是默契不足放不好,所以就回来带治愈啦
如果辅助愿意沟通也没有要跑线的话,也可以选择 AD带虚弱 治愈给辅助带
让你在面对冲脸角跟刺客时多一丝存活可能
2. 初期出装的弹性调整
由于第一阶段目标是在三相流出完三相时,5.56 Blue 身上有魔剑正宗跟残暴之力就OK
所以如果被压制或被迫提早回家,也可以选择先出双长剑上残暴之力来尽量抢回下路风向
水滴则是等1337出来或有十字镐后再补的装备
先确保基本作战能力再增加续战力后,就算辅助输再惨,输到下路像在1打3
只要注意地图与视野不要被DIVE成功,该放的塔放一放
吃兵也能不太受影响
讲得好像都在输线 XD 其实不是这样,我只是在默认最惨的情况
而这也是我之前说很难阻止 5.56 Blue 肥起来的原因
一点低端观念让各位见笑~
接下来就是重头戏:最强 vs. 最忙!
由于之前的文章都是用100%命中来得出的DPS
但如果都没Q中,输出会差多少?这个症结点大家都想知道,我也不例外
这次就来分析100%命中的最强EZ,跟0%命中的最忙(盲)EZ输出会差多少吧!
首先,先来定义最强跟最忙的差别
由于Q的特性:命中敌人会使所有技能CD减少1秒
所以如最强的 5.56 Blue EZ
可以不断发动密集攻势、发挥超乎烦人的机动性
也能让W+E的加攻速有办法涵盖几乎整场会战
但最忙EZ就不是这样了
虽然因为怎么Q都Q不中,所有技能的CD都无法减少
不过三相流的EZ会透过精准地放招装忙,让他能尽量触发三相的魔法弯刀
并借由普攻消耗掉特效,不留一丝证据,以表现得好像有在做事
不过会战时间拉长到15秒后,即使尽全力也无法全程触发 (QWER最多9次)
5.56 Blue EZ 的装忙大王则有两种
一种是连W都让人看不懂他想做啥,不过他身上有很多指向技飞出来,看起来就很忙
另一种则是能接到W+E,但因为Q都没中,
连带也让他在前中期的10秒会战只能用1次W+E
要到后期的15秒会战,才至少能用3次让加速涵盖整个会战
分析之后,我也思考了一阵子到底要怎么说明
后来我决定在每个出装阶段用三种图来分析,分别是
A. Q 100%命中时,两种流派DPS的 AA & Q 占比
B. Q 0%命中时的DPS比较
C. 在双方命中率相同下,5.56 Blue 需要多高的命中率来追平DPS
题外话,图好难画...Excel有没有能标百分比又能表现总数值的图表啊?
还是因为我的版本太旧没得用? 我花了一大堆时间在制图 XD
对了,这里有两点补充说明:
a. 殒落的主动这次排除在外,没有计入输出
b. 关于命中率的估算,由于我是直接用全距来比例计算两者在多少命中率下DPS会打平
所以完全没有排除任何影响条件,尤其是Q的命中减CD动态影响
且还把这当成连续量来算,所以跟实际状况还差得远呢!仅供参考 lol
接下来就是看图说故事时间!先再次说明出装顺序~
三相流 : 三相(TF) + 殒落 + 攻速鞋 + 耳语 + 无尽
5.56 Blue: 魔剑 + 1337 + CDR鞋 + 殒落 + 耳语 + 鬼刀
1. LV9 三相 vs. 魔剑+1337
A. 100% 命中时的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/2CQzaZP.jpg
5.56: http://i.imgur.com/KhN8bTG.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/hSFBXKI.jpg
B. 0% 命中时的DPS比较,这时 5.56 Blue 10秒内只能用1次W+E
http://i.imgur.com/sKP74yN.jpg
由于魔法弯刀的DPS全部交由AA来输出,所以会比100%命中时的比例算出来还高
而少了占近半输出的Q的 5.56 Blue,不意外地输更多 XD
C. DPS 打平命中率
因为5.56的DPS还输给三相,所以算出来都远超100%,没有参考作用就不画图了 lol
2. LV11 三相+殒落+攻速鞋 vs. 魔剑+1337+CDR鞋+殒落
A. 100% 命中时的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/niJEKQ6.jpg
5.56: http://i.imgur.com/kv7eMJP.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/kKXcoUW.jpg
B. 0% 命中时的DPS比较,这时 5.56 Blue 也还是只能1次W+E
http://i.imgur.com/liDVv87.jpg
C. DPS 打平命中率,破百的那个是表示 5.56 Blue 的最大可能输出还没超过三相流
http://i.imgur.com/fx7FPkR.jpg (例如95.51%就是指两种流派的命中率都是95.51%)
另外我们可以看到,如果有接到W,对命中率的要求就会从近乎百发百中,降低到约75%
所以不管再忙,可以的话就接个W来加攻速吧 XD
3. LV14 三相+殒落+攻速鞋+耳语 vs. 魔剑+1337+CDR鞋+殒落+耳语
A. 100% 命中时的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/aADUyyR.jpg
5.56: http://i.imgur.com/jyqnDLW.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/36cyRcG.jpg
B. 0% 命中时的DPS比较,这时在15秒会战里,5.56 Blue 能用3次W+E了
http://i.imgur.com/QyYcmDf.jpg
C. DPS 打平命中率
http://i.imgur.com/6UB7Gkq.jpg
随着 5.56 Blue 在DPS上取胜,以及攻速成长起来后,对Q命中率的要求就逐渐下降
4. LV16 三相+殒落+攻速鞋+耳语+无尽 vs. 魔剑+CDR鞋+殒落+耳语+鬼刀+暴风大剑
A. 100% 命中时的 AA & Q 比例
TF: http://i.imgur.com/8laxHrS.jpg
5.56: http://i.imgur.com/bwVHIUh.jpg
5.56+W: http://i.imgur.com/jPwvEhO.jpg
B. 0% 命中时的DPS比较
http://i.imgur.com/tbcdsGB.jpg
C. DPS 打平命中率
http://i.imgur.com/Ri1t3dy.jpg
虽然看起来对Q的命中率要求很高
但事实上无论有没有命中,
5.56 Blue 都有比三相流多许多的Q能够进行Poke (随CDR增加,最低25%~最高83%)
而 5.56 Blue 所带来的 Q Poke 压力在同等命中率下
中期开始就能达到三相流的2倍甚至以上,同时几乎没有缺魔问题
这些上面的图都没有直接表现出来
透过这些分析,我们可以大约了解
除了EZ本身对指向技准度的门槛, Blue EZ 的确是技术要求更高一些的流派
以往由于出冰拳的 Blue EZ 比三相流还水枪,所以除了有特殊风筝需求外
我们不会在寻求中后期正面作战的阵容里看到EZ
但经过这次重新设计后
5.56 Blue 除了突破以往的输出天花板,更可透过W+E来降低对Q命中的依赖
从此能够让EZ在配阵上有更高的自由度,也或许能从赌徒回归选手
不过趋势的走向,不是一个人能决定的 lol
或许有一天这样的模式会变成EZ的标准
更可能这样的模式永远都被当成“只是又一种旁门左道的玩法”
但寻找各种可能、探索各种未知,不正是探险家所渴求的事吗?
第5篇的文末,有详细的天赋符文出装等,只要 /5.56 就能找到囉
如果真的有需要,再另外PO一篇
这串文就先在这里告一段落啦~
虽然有时能够荣幸地获得许多回响与推文,
也有时看起来好像没多少人看文 lol
不过随着写文的过程,在下也跟着不断进步
感谢各位!
最后,台湾队伍们加油!
作者: EasyIsBeauty (业余新手)   2014-09-10 05:29:00
请问原PO有没有教学影片可以参考?

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