Re: [问题] 召唤师高峰会

楼主: tomylee78 (秋叶)   2014-08-11 12:18:15
抱歉活动都过了两天才发文,时间上好像有点Delay了...
基本上官方Q&A以及一些半日游的内容其他篇都有讲到
在这里就不再赘述了
这篇主要是想提一下C组后面讨论比较热烈的双排问题
在这里除了知名赛评懒猫之外,也有威猛的钻石实况主
这位钻石实况主在小组会议上其实非常的踊跃,提的建议也非常有参考价值
可以说小组会议的后半段都是围绕着实况主提供的情报在旋转
连我坐在对面,同样是钻石(只是东巴)却也被其气势给震慑住了><"
好啦!其实我满欣赏这位实况主的,感觉未来不可限量呀
对于双排,我们的论点是:
1.既然都是 Solo Q了,为什么还要增加一个一个人一起排呢?
这样很不Solo耶?
2.根据系统的编队机制,若一方有双排的人,那么敌对的玩家要不就是双排
的,不然就是平均 Elo会比双排的还要高,实际的例子是两个钻一的玩家
双排竟然会碰到积分有到700多的菁英级玩家
虽然以整体公平性来看,双排的沟通能力上要比单排的人要好,从而导致
该队伍的胜率可能提高,所以没有双排的队伍在实力上比有双排的队伍要
高也是很合理的
但这对虽小和双排一起的三位单排玩家来说是不公平的,为什么没事单排
活该就要因为自己队伍有双排而被迫和比自己强不少的玩家对战,很有可
能自己的那条线就是因为遇上比自己强很多的玩家而被打爆,最后GG
3.代打接单透过双排的机制,可以有效的提高代打的效率,减少完成订单所
花费的时间,因为在低端当中,一个队伍除了你威猛之外,很有可能其他
四个人都是坑,但是双排起码可以确保地雷人数降低成三人,从而增加胜率
在高端接单方面,衍生出了三排的策略,意思就是己方的两人双排加上敌
队的一人暗桩进行三排,透过暗桩摆烂或是提供情报,达到一人分数降低
两人分数提高的正分数成长,所以通常看到高端积分排到后却按下拒绝的
情况,通常可能都有鬼
而对于双排而言,小组主持人给予的答复是
1.当初会设计Solo Q主要是让好朋友们可以享受积分对战的乐趣,不过似乎
从而衍伸了各种问题,这部分会再跟Riot反应
综上所述因此对于双排的机制,我们得出的结论是
B >>> Z
最后是对于本次高峰会个人的小心得...
从会前的通知一直到当天的开会
我能感受到G社对于我们玩家以及这场会议重视的程度
除了电话通知的客服人员以外,会场接待的工作人员态度上都很友善
有被重视的感觉
整场活动下来我觉得办起来还算成功,起码有提升我对G社的观感
而且确实这样的活动在板上引发了热烈的讨论
希望将来还能够多举办这种官方与玩家之间的研讨会(?)
但我觉得在小组会议上有些还满要改进的
首先是小组的人数,总觉得10个人有点太多了
可能要再把组内的人数降低点,在讨论上才能比较聚焦在某些问题上
大家在发言的次数以及时间上也能比较充裕些
另外就是小组的讨论时间也许能再拉长一点
大家讨论到后来真的有些欲罢不能
自己准备了四页A4的问题和建议最后也没用上@@
另外本次的回馈礼当中
收到了印有召唤师ID的随身碟真的让我非常惊喜
除了惊喜于G社的用心之外
更开心的是这个ID我苦等了五个多月
每天上线算ID更换倒数的天数才好不容易抢到
如今印制成自己专属的随身碟....真的超爽der!
作者: onlysophisca (不是文青)   2014-08-11 14:25:00
随身碟好吃麻?

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