※ 引述《daimond (是daimond不是diamond)》之铭言:
: 不确定是s4前期还是何时 至少s3金牌以下场很容易看到死歌
: 但现在几乎看不到他出现了
: s3排到一位死哥玩家(也有打上路鳄鱼) 现在也爬到钻石了
: 请问死哥发生了什么事情 低端都看不到了?
小弟是个死歌爱好者,爬分几乎死用死歌。
以我个人观点死歌从s3变s4出现率下降应该有几下几个原因:
1.基本上死歌一般来说农兵速度极快,一个好的死歌都会伴随着高农兵数,往往会是
全游戏最高,s3变s4有两个大的改动,一个是野怪变强,另一个是跳钱变快和农兵钱下
降。这严重影响到死歌的经济(应该说许多需要农的英雄都受到影响)
2.jungle和support的等级提升速度变快,以及治愈光盾兴起,影响到的是收头的容
易度,这也是直接影响到死歌的经济。
3.中路AD刺客和突进角的兴起,还有跑速装备增加等等,这些也是让死歌Q的难度增
加的原因。而物伤吸血的存在往往让死歌在会战中更难抓死高物伤角。
4.亡灵战魂取消法术吸血,以及现在吸血书的nerf,让持续伤害型英雄单挑能力下降
,还有几个速巴龙和速小龙的招也不能用了XD。(是说现在法术吸血有够惨的Orz)
5.死歌一直是属于中期-中后期强势角,而游戏现在太容易进入后期-大后期,这点影
响的是死歌的玩法,而死歌在一个队伍里面太容易先满装,然后强势度就开始快速掉落
这点也是让死歌胜率下降的原因之一。
大概分析以上几点,个人浅见,欢迎讨论0.0。