※ 引述《ADCarry (AD Carry)》之铭言:
: http://redd.it/27hd86
: Faker on why he thinks Korea has been Successful over the Western World.
: "I don't know how teams train in the western world. So i cannot say
: why they are less competitive than us in tournaments. But in our team
: we train around 15 hours a day. And even then we had difficulties in
: our spring split. Other teams from South Korea really got better recently.
: I think this kind of rigorous and passionate training is why korean teams
: are so strong."
: from "Skill #58", a LoL documentary on All-Stars 2014.-
: http://www.dailymotion.com/video
: /x1xr50g_skill-58-lol-all-star-2014_videogames (at 31:18)
: ( http://goo.gl/fWKW1R 31:18处)
: “我不知道西方队伍(*注1)是如何训练的,
: 所以我无法说明为何他们在比赛中比我们没有竞争力(*注2)
: 但是我们的队伍(指SKT-K)一天训练时间高达15个小时,
: 即使如此, 我们在春季夏仍然打得不好, 其他韩国队伍最近真的变强了.
: 我认为这般对游戏具有热情的严苛训练是为何韩国队伍会如此强大的原因.”
: 来乱的*注1: 韩国以西都算西方,包含台湾、中国、欧美
: 来乱的*注2: 就是比我们弱的意思 (Kappa)
: ~~
: 史上最难听的世足主题曲
: https://www.youtube.com/watch?v=9W3sWiZ-iO8
其实练习的质量确实是主因,质就先不讲了,
Faker自己也说不了解其他国家怎么训练的,
但量是每天15个小时,这个是扎扎实实不会变的。
其实光用推估的大概也知道,LOL改版的很频繁,
大概2~3个月之间,meta就会整个不太一样,
整个游戏的Ban/pick的走向就会开始不一样,
上中下和Jungle的选角也要开始改变。
别的不说,光是练角习惯meta就要花很多时间。
在各个Meta转换的状况下,每路最基本都需要做到以下几件事情︰
1.练1~3只当时meta角给人Ban或自己选
2.练1~3只自己爱用角或团队配合角运用
3.把以上的角色试着推到自己技术的极限
4.在2~3个月内把以上的事情做完
光是前3项事情就要花很多时间了,
可以想像一只角色要玩到熟练的不能再熟练,
符文天赋面对各种不同对手都要有一拼之力,
这样要花多少时间呢?
一般玩家要练成一只这样的角色大概起码需要50场以上的场次,
3只就起码要150场以上,
职业选手面对的对手都是顶尖的,
应该是不会少于这个数字。
其实在各比赛中大概就看的出来,
台湾选手的角色不是少就是多而不精,
跟别国家比赛在对线上,即使对面角色不是Counter,
CS和人头数已经很容易开始输别国了,
这很明显就是对线实力已经开始追不太上了,
对线就输很多了,接下来就不用谈什么观念默契战术的了。
当然台湾选手的练习时间应该是永远不可能比韩国多,
不单纯是选手自我要求的问题,还有整个环境待遇的问题。
4万薪水光用看的是不低,但要考虑到你用4万换的是你人生学习的精华期,
这且这4万通常领不会超过10年或是可以说不会超过30岁,
那这样4万多吗?
大多数人会领4万放弃学业每天练习12小时以上,
还是每天上课完再练2~4小时呢?
这答案很明显。