Re: [闲聊] 英雄联盟角色很多

楼主: ss555136 (冻世)   2014-06-07 11:51:13
※ 引述《breaktherule (懒的与智障囉唆)》之铭言:
: 因为这类Dota游戏要强,知己知彼是一件非常重要的事情(尤其是算对方技能CD)
: 这一点我认为比"专精"一只还重要许多。
: 但是因为角色很多,每一只都要花上许多时间理解(甚至有不同技能升级树?),
: 所以其实很难上手。
: 在以往玩了多年魔兽信长的情况下,这是目前没有迟迟加入的原因,有新手有相同障碍吗?
dota chaos 不讲 这两款我没玩过
只讲三国信长就好
两款都是刚有这张图小弟就开始接触了
两款改动绝对比LOL还大 遥想当年三国的宫本武藏分身无限+防 张辽OP骷髅甲
都是一两个小版本 就突然出现又消失的东西
可能今天改版完 明天道具商人连人带道具一起消失在地图上...
直到后面慢慢开始修平衡 改的不只是道具、英雄
等到改到真正有算平衡人气最旺应该算是3.7了
信长从一开始全游戏内模组 改到后面有请画家画模组
野区、英雄、道具也是一个小版本可能就朝令夕改了
讲最具代表性的之一:本多忠胜 从一开始只能站着开大 后面变成机动钢弹
没有一招是没有经过数十种更动的....
法师也从一开始丢丢电卷 变成要玩林卷、手里、爆裂、大炎上、水计、狂风
甚至还要开战法破抗 再加林之卷小兵吸魔、洒网 强一点的还要+上忍者
角色的技能也可能因为作者突然被其他人骂 就突然多了一招天生技(ex:浅井)
或是看到其他dota类游戏 就突然灵光一闪 把技能换别招
我想适应起来每个应该都比现在LOL困难很多....
就算你玩sup 鞋+魔锅+沙漏+升华+双影斗篷+日轮 全开
也不会比信长 法术刀+大小林卷+鞋+战法+叫兵来得累
到后期的真三国黄XD 姜维 荒冥变仗孟书 电冰顺大 那就又是另外一回事了
如果你是真的三国信长老玩家 跳来玩LOL你绝对会感到十分友善
因为你要做的事情实在是少太多了(也不会你杀很爽 对面就突然中离 或骂你开图)
再熟悉智慧施法的话 你会根本不想回去(也无法回去 因为没智慧施法了...)
至于英雄那只是你要不要花时间去玩而已
你需要熟悉的也只剩下英雄跟道具~ 要改一项东西前也会经过PBE测试
不会让你下礼拜就突然整个砍掉重练
坦白讲 我真的不知道为什么当初我手可以有办法适应信长的多元化接技...
现在想想甚至会做呕 因为实在太多要接...
当初从三国->信长->黄XD->HON->LOL
刚跳过来玩安妮还觉得:哇靠 这游戏法师好空虚 没几招可接 对面就挂了
而且会一直想走回家补装...
作者: t02858393619 (Tallestman)   2014-06-07 12:55:00
推一个 现在回去玩三国 走个路都觉得不协调

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com