[心得] 金2->白金4 被Carry的哲学

楼主: riven5617 (NEET12345678)   2014-05-19 00:35:58
首先你是钻石白金可以先出去惹,这种方法只适合金牌区间
银铜牌也可以先出去惹,这方法只适合金牌区间
金2~白金4这区间,这区为"被Carry最容易"的区间
因为对线能力差异不大,不容易一线被打崩然后整场崩盘
这区间的人糟糕的通常是会战观念
不过不是打sup被carry喔 , 我是指打JG、TOP、MID被Carry
简单来说,你没有傲人的压线技巧
无与伦比的地图观
抑或是精细的会战处理
又刚好很想爬分的话,可以试试看这三条路的爬分方式
我将其称为"被Carry的哲学"
当你无法carry别人时,把思考逆转过来
只要想办法被carry就好了阿,这招我研究超久的
很简单的概念,以轻松赢游戏为目标下去玩,
也不是自己当英雄,打中上时是想办法以CARRY的位置去让其他CARRY最大化,
打JG则是想办法被CARRY,不用强劲GK带整场风向
打个比方吧,
如果说蓝方5人 紫方5人 都有战斗力检测性,然后战斗力是会战、对线、观念能力综合
假设一个金1的新鲜人是100好了,以这个战斗力单位为出发
你:70 (毕竟你不是很强,才需要这篇文章)
队友A:100
队友B:100
队友C:100
队友D:100
对面A:100
对面B:100
对面C:100
对面D:100
对面E:100
同等状况下,你的队伍是会输的,
所以你需要靠乘法,100X70就是7000,你们就会赢过对方
发挥1x1>2的精神下去,
举例来说,我玩JG绝对只玩农农角,出VI就主W狂农野区,前期只会选一路住
对面是Riven 我方是鳄鱼
你玩JG时可以上去GK一次,本来双方实力相同,鳄鱼会赢得线上,你去帮的话,
鳄鱼的战斗力就会和你的战斗力乘法乘上去,
就是分析敌我双方的角色特性,然后帮助一路成长,
接着一直农一直农一直农,你们中下输一点没关系,小龙会战就会拿回来
中期你会靠着破坏力赢过对面,这是让CARRY争取你出关时间的打法,
而你所需只是开场3分钟帮队友打优势和一直农,
你说怎么这么简单?
就这么简单阿,我玩希瓦娜靠这招直接上白金,我S4之前还没打过JG咧,
不然灯笼这几版干嘛狂Nerf
打中路时
我只会注意两件事
1.对面消失时Ping灯
2.吃兵要稳定,输线也没差,没输太惨就好
只靠这两招,100场样本中有60场都赢了,胜率基本上>50%,
赌机会让对面白跑一趟,只会这两招差不多靠场数就能叠上白金
打上路时
自己不要被压烂,等中下carry
.
.
.
就这么简单,你一定会觉得前面废话这么多,后面怎么这么精简
简单来说就是叠场次啦,你自己不爆,总会撞到对面烂的时后断线的时候
自然而然就上去了
就这样
爬白金就这么简单
作者: coolbetter33 (香港3345678)   2014-05-19 03:18:00
bestRIVEN5566
作者: eternalwrath (lichking)   2014-05-19 11:40:00
你叫我出去我就只好嘘惹

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