以前有玩(前面有文),我后期选精灵转巡守再转大地行者,练到 4x 左右
就没再玩,电脑用 u5f(1.66G 双核),特效关了一堆还算能玩,现在回锅
,用 i5 的笔电玩,特效全开。刚回顾之前的文章,我貌似花了七个月才
转大地行者,我对天二的印象只剩 3x 级时在某平原打某种怪,一直打到
40 级,都是利用早上上班前的一小时时间在练的。
4x 级时跑去跟我弟相认,不过没多久我就没再继续玩了。
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我弟想回锅经典,但是他帐号以前卖人了,所以打算玩我的帐号,但老家
的桌机坏掉,所以我先用我的笔电先替他创角(黑妖小刀)先玩,然后我自
己在同帐号也开了一只我以前玩过的精灵战士。
这个帐号 vip0,nc 有残余 20 点。
星期六下午快五点才把游戏灌好(灌失败两次,后来发现原因是防毒软件)
,在 4s 创了黑妖后就在重生点附近打怪,练到 11 级左右有巫师揪我组
队,在晚上八点多练到 13 级,有打到皮帽,但是被均分分走了。
星期日早上八点半时改练精战,到中午12点时一样练到 13 级,运气好打
到宽剑跟盾牌。所以我大约是三小时 1->13,再快是可以的只要有基本白
装、吃弹、拿剑不拿匕首。(而且白妖中途还有花时间跑去找守门人妹妹)
下午两点,让精战一路从老家蛇蛇蛇到黑妖的老家,找了个隐密的点,陆
续丢下精战打到的东西,登出,登入黑妖,捡拾,这时大概两点半,就改
让黑妖继续打怪,打怪的对象是..
主要目标:名字叫什么什么斗士(主动怪)、副队长
次要目标:磨菇、士兵、哥布灵、疾病XX、XX僵尸这类的
有打到些制作卷(100%)、材料、裤子、鞋子,打到三点半时想起有 20 点
可用,就花了 13 点买了白弹 5000 颗,练到五点20分时,黑妖 14 级,
79.30%,装备道具如下图:
" target="_blank">" class="img-responsive" />(素质则同等级的大概都不会差距到哪去)
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几个心得:
一、我偏爱主动怪是因为我觉得它的掉宝率或掉宝物应该会比较好。
不过这只是感觉啦..实际我不清楚。宽剑就是打精战打兽人什么斗士
打到的,再来就是金币量也不错。
二、有无使用灵魂弹的区别,个人认为最大的差异在于能不能以一敌三,
像现在血 322/mp 137,有吃弹的话可以一次跟三只疫病蝙蝠打。
可以一次打三只,就能减少找怪的时间,因为伤害低的顾虑就是怕被
怪围殴,等于找到怪都几乎能马上打。在正式吃商城弹前则是视情况
吃弹,我记得升到 13 级时新手弹吃掉了 300 颗左右,多是用在临时
遇到被围殴的情况。
正式吃弹后,发现 500 颗弹还不够 14->15 级......
三、玩精灵时重温了短程游泳,还是蛮有趣的。氧气用完后,果然开始扣
血了,但是扣血中还是一样会回血,我猜我以前八成就是靠回血、可
能还有喝药水吧,才能从话岛游到村庄。
四、现在的环境对真的白手起家的新手来说很严苛哪。我还真的想不到我
以前有玩啥网络游戏,三小时才练到 13 级的,单机也顶多就是仙剑
吧,十里坡剑神模式之类的..
就算真的练很慢,也很少钱赚这么慢的。三小时真的白手起家在RO,
再慢都至少能赚 10000z。
而就算真的练得慢、钱赚得少,相对于花费,之间的落差也太大,钱
难赚我没意见,但是花费又大时,几乎就是在逼人储值or其它手段了
五、我练功大概是以强力攻击为主力,拿剑,放弃匕首+致命爆裂,因为
后者要赌命中率,遇到围殴容易GG。遇到围殴的情况就擅用F5,打死
一只立刻就打下一只,直到全部清完。不花时间解任务,因为没意义
,收获跟所花时间几乎都不成比例。建议吃弹,可有效减少找怪的时
间(因为不太怕围殴)。
另外,9 级以前在重生点附近的打怪,有时遇到围殴直接死掉也没差
因为不会掉经验,又能回复 hp 跟 mp,等于重生就能继续再打怪。
六、挂机的真的很多。
七、比起在 4s 的黑妖老家看到的几乎都是在收弹,在 4s 的精灵老家,
倒是有看到不少家在卖白弹的。
八、组队打是很好,但是如果物品开均分......
(现在防具真的很难打,我黑妖打到现在还没打到武器、帽子跟盾牌)
九、精灵老家的周边打怪环境,我觉得比黑妖好很多。玩精灵的感觉依然
很好。我日后如果真的要玩,会开一个新帐号吧,这样也等于我弟有
两个帐号,他会比较方便。
最后,刚刚一边打这篇一边再打怪+坐着回血回魔,打疫病蝙蝠及沼泽僵
尸,目前 15 级 43%。目前已经感觉打怪升级的速度有比之前顺多了。
我再来大概放著了。我目前也有在玩 RO,花同样的时间,RO 大概能练出
一只 99 级点出烙印 5 的皇家了。不过我已经无法花如此多的时间持续玩
RO 也是事实...(刚刚花一个小时用皇家带祭司91->94我就觉得累了)。
总之,对需要辛苦等 mp 的游戏真的没力,再来就是那句名言,痛苦太多
,收获太少,很没力。我也劝我弟回锅前要多想想,真要回锅,就是要储
值。