[闲聊] 两天回锅经典练功感想

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2016-03-06 23:15:57
以前有玩(前面有文),我后期选精灵转巡守再转大地行者,练到 4x 左右
就没再玩,电脑用 u5f(1.66G 双核),特效关了一堆还算能玩,现在回锅
,用 i5 的笔电玩,特效全开。刚回顾之前的文章,我貌似花了七个月才
转大地行者,我对天二的印象只剩 3x 级时在某平原打某种怪,一直打到
40 级,都是利用早上上班前的一小时时间在练的。
4x 级时跑去跟我弟相认,不过没多久我就没再继续玩了。
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我弟想回锅经典,但是他帐号以前卖人了,所以打算玩我的帐号,但老家
的桌机坏掉,所以我先用我的笔电先替他创角(黑妖小刀)先玩,然后我自
己在同帐号也开了一只我以前玩过的精灵战士。
这个帐号 vip0,nc 有残余 20 点。
星期六下午快五点才把游戏灌好(灌失败两次,后来发现原因是防毒软件)
,在 4s 创了黑妖后就在重生点附近打怪,练到 11 级左右有巫师揪我组
队,在晚上八点多练到 13 级,有打到皮帽,但是被均分分走了。
星期日早上八点半时改练精战,到中午12点时一样练到 13 级,运气好打
到宽剑跟盾牌。所以我大约是三小时 1->13,再快是可以的只要有基本白
装、吃弹、拿剑不拿匕首。(而且白妖中途还有花时间跑去找守门人妹妹)
下午两点,让精战一路从老家蛇蛇蛇到黑妖的老家,找了个隐密的点,陆
续丢下精战打到的东西,登出,登入黑妖,捡拾,这时大概两点半,就改
让黑妖继续打怪,打怪的对象是..
主要目标:名字叫什么什么斗士(主动怪)、副队长
次要目标:磨菇、士兵、哥布灵、疾病XX、XX僵尸这类的
有打到些制作卷(100%)、材料、裤子、鞋子,打到三点半时想起有 20 点
可用,就花了 13 点买了白弹 5000 颗,练到五点20分时,黑妖 14 级,
79.30%,装备道具如下图:

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(素质则同等级的大概都不会差距到哪去)
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几个心得:
一、我偏爱主动怪是因为我觉得它的掉宝率或掉宝物应该会比较好。
不过这只是感觉啦..实际我不清楚。宽剑就是打精战打兽人什么斗士
打到的,再来就是金币量也不错。
二、有无使用灵魂弹的区别,个人认为最大的差异在于能不能以一敌三,
  像现在血 322/mp 137,有吃弹的话可以一次跟三只疫病蝙蝠打。
可以一次打三只,就能减少找怪的时间,因为伤害低的顾虑就是怕被
  怪围殴,等于找到怪都几乎能马上打。在正式吃商城弹前则是视情况
  吃弹,我记得升到 13 级时新手弹吃掉了 300 颗左右,多是用在临时
  遇到被围殴的情况。
正式吃弹后,发现 500 颗弹还不够 14->15 级......
三、玩精灵时重温了短程游泳,还是蛮有趣的。氧气用完后,果然开始扣
  血了,但是扣血中还是一样会回血,我猜我以前八成就是靠回血、可
  能还有喝药水吧,才能从话岛游到村庄。
四、现在的环境对真的白手起家的新手来说很严苛哪。我还真的想不到我
  以前有玩啥网络游戏,三小时才练到 13 级的,单机也顶多就是仙剑
吧,十里坡剑神模式之类的..
就算真的练很慢,也很少钱赚这么慢的。三小时真的白手起家在RO,
  再慢都至少能赚 10000z。
而就算真的练得慢、钱赚得少,相对于花费,之间的落差也太大,钱
  难赚我没意见,但是花费又大时,几乎就是在逼人储值or其它手段了
五、我练功大概是以强力攻击为主力,拿剑,放弃匕首+致命爆裂,因为
  后者要赌命中率,遇到围殴容易GG。遇到围殴的情况就擅用F5,打死
  一只立刻就打下一只,直到全部清完。不花时间解任务,因为没意义
  ,收获跟所花时间几乎都不成比例。建议吃弹,可有效减少找怪的时
  间(因为不太怕围殴)。
  另外,9 级以前在重生点附近的打怪,有时遇到围殴直接死掉也没差
  因为不会掉经验,又能回复 hp 跟 mp,等于重生就能继续再打怪。
六、挂机的真的很多。
七、比起在 4s 的黑妖老家看到的几乎都是在收弹,在 4s 的精灵老家,
  倒是有看到不少家在卖白弹的。
八、组队打是很好,但是如果物品开均分......
(现在防具真的很难打,我黑妖打到现在还没打到武器、帽子跟盾牌)
九、精灵老家的周边打怪环境,我觉得比黑妖好很多。玩精灵的感觉依然
  很好。我日后如果真的要玩,会开一个新帐号吧,这样也等于我弟有
  两个帐号,他会比较方便。
最后,刚刚一边打这篇一边再打怪+坐着回血回魔,打疫病蝙蝠及沼泽僵
尸,目前 15 级 43%。目前已经感觉打怪升级的速度有比之前顺多了。
我再来大概放著了。我目前也有在玩 RO,花同样的时间,RO 大概能练出
一只 99 级点出烙印 5 的皇家了。不过我已经无法花如此多的时间持续玩
RO 也是事实...(刚刚花一个小时用皇家带祭司91->94我就觉得累了)。
总之,对需要辛苦等 mp 的游戏真的没力,再来就是那句名言,痛苦太多
,收获太少,很没力。我也劝我弟回锅前要多想想,真要回锅,就是要储
值。
作者: a26620297 (阿美!!)   2016-03-06 23:27:00
99有烙印?
作者: a76597659   2016-03-06 23:36:00
其他不予置评,但是钱和等级拿别的游戏来比实在很奇怪跟台币的比值有一样吗? 等级上限有一样吗?虽然钱真的很难赚等级白手起家也不算好练 但这样类比..
作者: ftwing (ftwing)   2016-03-07 07:58:00
他只是在举例,让有RO经验的人有共鸣,别酱计较反正就是说付出太多,回馈太少。玩月服碾怪很纾压
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2016-03-07 15:40:00
其实吃弹打前面比较不赚钱,但是弹超便宜 普弹2元 d弹2.5打19以上的怪就会赚了 而且可以吃到爽最开始的天二 一个d弹要10元 根本吃不起 组队也都没在吃反而是现在组队都要求全程弹而且25级直接给一套d装 也不用愁防具25级任务
作者: E6300 (漂流木村拓哉)   2016-03-07 23:46:00
就算是真正的初期版本 你也玩不下去啦 没蛋可吃
作者: minhow7927 (ㄚ司)   2016-03-08 01:07:00
我记得贰章光彩盛年是最好玩的时候 不过后期枪团崛起参章古墓开启 小刀盛行 外挂占古墓 就开始落寞了QQ
作者: crazyeric (喵的敢吓我)   2016-03-08 16:41:00
最初的天二就是地板打法阿....大家都经历过吃蛋时期 要真的回到从前是不可能了
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2016-03-08 16:43:00
最初的天二 谁能双开 优化超烂 我能3开eq 双开wow但是单开天二 到村庄就好像快挂点一样
作者: a76597659   2016-03-08 23:26:00
其实说来说去 天2(或任何线上游戏)最经典的都是初期和一群人一起共患难,天2是不吃蛋拿烂武器,ro不熟,可能是斐扬打僵尸下水道甚至挂在门口跟波利卖萌今天天2用以前同样方法,换来的只会是更孤单,因为这种慢步调的游戏不符合潮流,没什么人愿意跟你慢慢敲一天两天,三天四天过去了,别人吃蛋等级冲上去了,新手地监开始没人了,这样的经典,跟当初是完全不一样的老实说,经典服等级比以前好练多了,没买vip一样可以三天就一转,以前三天还在打蘑菇,钱虽然难赚,但我依然是22级存到跟玩家买普顶剑的钱,在当时革命剑一把是要500台币起跳(因为我跟朋友买了之后隔一天就喷了所以记很清楚),不花钱都可以如此了,更遑论vip,但真的有当初的感动吗? 我想只有自虐程度有吧,更何况当时是大家一起自虐,当下其实没什么感觉的最后....我后悔没用回复了 对不起QQ
作者: IronHand (小花*)   2016-03-08 23:38:00
从ob开玩到开始收费, 好像三个月左右, 起手黑妖弓手发现装备要很多钱, 于是开始练矮人工匠, 靠着买卖跟卖弹赚到七千多万养黑妖, 那时跟朋友一起玩真的超有趣

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