[分享] 韩版测试属性抗性影响属性伤害值

楼主: DancingDove (舞鴿)   2018-01-24 23:33:31
如题
一直都没看到天堂M的属性相关文章
本来以为是没有实装的
昨天测试过以后才发现其实还是有用的
不囉嗦太多 测试方式如下:
攻击者(以下简称A):
          71级妖精
          远距命中71
       远距伤害43
          远距离爆击2%
          持风属3阶+9赤焰之弓(大小怪3/3 额外4+9 风属性伤害3)
          使用银箭(大小怪6/5)
受测者(以下简称B):
          71级妖精
          魔防100
          防御-28
          伤害减免3
          身上无魔法or道具buff
由下面4个case,纪录伤害100次,取最大、最小、及平均值
算出属性影响的比例
理论上来说 原始伤害值应该是
43(已含武器额外伤害) + 3(属性伤害) + 1~3(武器小怪伤害范围) + 1~6(银箭小怪)
-3(伤害减免) -?(属性抗性) = 45 ~ 52 (还需要-?属性抗性减免)
case1 A无施放暴风神射&B风属性抗性0%:
46 48 50 50 48 51 45 52 49 48
48 45 51 50 51 47 49 52 48 45
48 50 51 48 48 46 46 51 45 52
47 51 47 50 50 46 47 49 47 48
52 50 51 47 48 48 48 45 49 45
47 50 49 48 49 46 50 48 46 47
49 52 46 51 46 46 49 50 49 47
48 50 51 48 52 50 50 48 45 49
45 49 49 50 48 48 51 51 48 51
47 47 50 51 47 49 48 47 51 47
最大/最小/平均:52/45/48.5
case2 A无施放暴风神射&B风属性抗性60%:
43 50 45 45 47 50 43 45 46 44
47 44 45 47 50 44 48 48 46 46
48 46 44 45 48 50 45 48 49 46
50 49 46 49 50 49 44 44 47 46
45 49 47 47 45 49 46 48 48 47
43 46 50 43 46 45 44 45 45 46
49 44 44 44 44 46 50 50 46 46
48 43 44 44 49 47 46 44 45 44
48 44 46 48 47 49 48 44 45 49
46 43 46 44 44 48 45 44 43 49
最大/最小/平均:50/43/46.5
case3 A施放暴风神射&B风属性抗性0%:
55 52 52 54 53 51 54 53 58 52
52 52 57 55 54 57 56 55 52 58
55 54 55 57 51 54 51 57 54 53
54 55 57 58 51 53 53 56 54 54
56 55 53 56 55 56 55 55 57 56
54 55 58 53 57 53 52 54 53 53
54 56 54 53 56 55 56 55 58 54
56 51 51 54 52 57 55 51 57 55
52 56 58 57 56 58 56 51 51 51
52 53 56 58 52 54 54 53 56 55
最大/最小/平均:58/51/54.5
case4 A施放暴风神射&B风属性抗性60%:
49 50 51 47 45 49 50 48 47 49
47 51 49 49 46 45 50 50 47 50
49 49 47 50 51 46 47 48 46 47
47 47 47 49 48 48 48 48 50 48
51 46 46 47 49 48 46 47 48 46
50 46 49 47 46 51 48 50 46 50
48 47 47 49 51 51 51 48 50 48
49 50 49 48 50 51 52 49 50 47
46 50 46 51 50 47 48 46 51 46
52 48 51 52 47 50 49 48 49 50
最大/最小/平均:52/45/48.5
结论:
1.从原始伤害计算公式可得出属性武器1/2/3阶加成伤害也是+1/+2/+3而非+1/+3/+5
2.从case1&2可得出+3属性伤害被60%属性抗性减少了2点
3.从case1&3可得出暴风神射的确是+6点的属性伤害
4.从case1&3&4可得出+9属性伤害被60%属性抗性减少了6点
5.从结论2&4可得出,属性减免的部分是无条件进位的
6.这是韩版测试结果,台版是否有实装不清楚,但未来势必会同步更新设定吧

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