直接说结论,
推测平均回复量 = ((V+7)/5 + 2VL/13 + 2BL/15) (D+1) A / 2
D = damage dice
V = damage value
B = magic bonus
L = magic level
A = alignment revision
本来想直接找回复量公式的,但算出平均回复量后……
也因此这个推测很可能不是正确的平均公式。
平均公式是从珊瑚的2篇测试:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2137202
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2720465
里面初治和中治的平均回复量推算而得。
之后和所有的数据(包含高治和生祝)比较,相对误差在1/40内。
从测试数据可以观察出,当B增加1时,
增加的回复量仅和L及初/中治有关,推测为2L(D+1)/15,
从这点找出基本架构。
顺带一题,
旧的回复量公式:((V+B) d D) A
旧的平均回复量 = (V+B) (D+1) A / 2
另外,看起来新的治愈魔法肯定会骰值退化。
由于此点在治愈魔法中无法借由提高素质改善,
因此建议用低智力测试可能还比较准确或利于分析。