不是技术不成熟
而是市场机制造成的
以旧制程 面板的色泽片 在属黄光制程
首先以黑色料布面玻璃如下:
口口口口口口口口
口口口口口口口口
口口口口口口口口
口内是曝RGB 单一色泽
RGB RGB RGB
RGB RGB RGB
口以外就是黑色泽画出的框
假设FHD 口 60um 那4K 口就是长寛都一半30um
制程RGB要曝到完全遮著而且一个面板都盖得好好的
难度一定上去..但要不漏光..也不难 但还是一句话
市场机制
面板制程上一片原板 可和一台神A 一样大
这大小也许能生产52片24吋的LCD
但是52片做RGB时..一次曝一色一片?做完一色R就曝52次 当然不可能
设备机子贵贵的 要讲时效 所以可能只曝4次.
就把这52片24吋LCD大小的原皮曝完一色
一次曝12片*24吋 就要先有那么大的曝光片
这曝光片放在机子上...中间一定不能用咬住他.吸住他...不然会影响光造
只能从4边4角去夹住他... 地球有重力...光罩的中间就会贴近玻璃片
4边4角有夹住就不会有太大的改变
这就需要新产品工程师在设备光罩时就先算好 补正好
然而这些边和中心差异等的会造成一样偏光..漏光等 当然对位上些许的差异也会
丫....好像讲太多了
反正想要超不漏光的LCD..其实是可以的..用27吋的光罩曝27吋的LCD
那就很大的可能会不漏光
但 原本一次可以做12片 现在一次做能做1片
更何况就算这样子原本神A大小的原板因曝光就要对位点
可做52片缩成做36片..单片原料成本又上升
以现在27吋4K 12K 再贵个10倍可能就会有厂商肯做了 120K 买个不漏光的27吋4K
多少人会想买单...?
QQ
※ 引述《HeterCompute (异质运算)》之铭言:
: 如题,最近几天爬了爬文,
: 看到了#1TZFTBp- 这篇,发现貌似很多27吋4k萤幕都有漏光现象?
: 这是因为lg这一年出货的面板品质太差才导致的吗?
: 还是现在27吋萤幕对于4k还是太小了,面板技术不够成熟导致的呢?