※ 引述《shena30335 (废文/Stay Night)》之铭言:
: 然后我因为操控不当,居然输了= =
: 还好有先储存...
: 虽然号称是17402vs9736
: 然而足利军方面有不少是国人众,例如延历寺僧兵一队就2500人
: 国人众在打不强的大名时可以起到不错的作用,但是这次对面可是本作的主角,
: 高级AI的魔王织田信长耶
: 同时出阵的还有鬼柴田柴田胜家,这家伙根本打架王,兵力虽然才1300,但是
: 如果指挥不当可是会被他以战损1:3以上讨灭掉小部队的
身为长年毛利爱用玩家,稍微讲一下
本作的国人众是靠不太住的 _A_|||
像朽木幕府这种小势力,前期的确是需要国人来撑场面撑人数,
但基本上玩家发展到一定规模就要把国人慢慢汰换(吸收)掉了
原因在于就算是有脸武将率领的兵力特别多的国人众(如能岛、村上水军)
其战力也远低于一般正式部队,他们体力消耗速度大概是一般部队的一倍左右,
而且会在兵力损失大约过半的时候就会选择从战场上撤退
简单说就是扛线能力非常差,有名的大国人尚且如此,大众脸国人就更不要提,
基本上是连对面的杂鱼城主都打不赢的 QQ(一对一且兵力差距不大的情况下)
拿来绕背夹击跟占据点当然是还可以一用,但是当面对的是势均力敌甚至是劣势的会战,
就不用期待这些国人有啥神奇的扛线能力 _A_|||
相对来说,吸收国人首先可以赚一个+1000兵力的上位集落番城,
本作相当多的武将下放至国人,吸收一个国人有时候甚至可以拿到两到三名武将,
而且国人武将基本上都是从侍大将~足轻大将起跳,缺人的时候帮助很大
本作国人又不像创造除了战场出兵外有其他buff,所以简而言之,
本作国人就是拿来吸收用的 _A_
以上是拿一元就+四国人跟人打会战的经验谈 QQ
当时有点吓到,没有想到就算有毛利专属政策强化,国人还是完全扛不了线....
所以毛利那个专属政策要不是还有一个宝贵的+忠诚,真的可以挑战本作最废专属政策(汗)