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在鼠标市场上,华硕的玩家共和国目前有三支亮眼的产品,
分别是对应MOBA游戏的小鼠Sica、适合FPS并采右手人体工学的Gladius,
以及按键数量较多也对MMO较方便的无线旗舰Spatha。
这三支鼠标都有华硕独家的微动开关插槽,
能在微动故障或是想改变按键手感时,免烙铁即可更换微动。
不过近期,玩家共和国又重新打造了ROG Strix这个子品牌,
现在它的地位是负责为华硕ROG带来更亲民价格产品的副牌,
今天主角ROG Strix Impact就是一例。
然而在入手Strix Impact前,有些事是你必须知道的:
ROG Strix Impact在外型上与ROG Sica相仿,虽然没有Sica的微动插槽,
鼠脚材质也有不同,但也多了DPI切换键、RGB灯光,
而出厂预装的微动也是“理论寿命”拉长到五千万次的D2FC-F-K(50M),
此外目前原厂也有送一张小块的布质鼠垫,
不过个人打算将这部分的心得与鼠标独立出来,有空再分享。
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Strix Impact盒装正面。
连结科技:有线
感应技术:光学
作业系统支援:Windows® 10 ,Windows® 8.1 ,Windows® 7
产品尺寸:L115 x W62 x H39mm
重量:112 g (含线) 91 g (不含线)
分辨率:5000dpi
鼠标可用接口 : USB
内容:2 x ROG logo stickers
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Strix Impact盒装侧面。
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Strix Impact盒装背面。
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包装内页,简洁得相当到位,
光是一个ROG标志就已经足够震撼,也无须多说什么其他的。
也有塑胶泡壳可先进行试握。
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配件一览,有本体、说明书、信仰贴纸。
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记得要先拆下这个胶膜,鼠线上的塑胶环则是看个人。
Strix Impact的线材出厂时就已经有搭配这个塑胶环,
不过这是拿来预防泡壳压坏线材用的,
如果觉得看着不爽快,大可以放心拆下。
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线材材质为便于使用鼠线夹的软质橡胶线,USB接头有镀金也有ROG标志。
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Strix Impact正面,为无侧键对称外型,
顶部有一颗默认为DPI切换的功能键与DPI段位指示灯。
左右键采用分体式按键,虽然比起一体式来说多上两条缝隙要清理,
但也能带来均匀的按键手感。
鼠壳上盖为雾面烤漆,非皮革漆。漆面与之前的Sica相比起来感觉厚上一些。
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Strix Impact前方,有防拉扯设计,这应该已经算是各家的基本配备。
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Strix Impact后方。有一个败家之眼LOGO在此,通电后透光,可自订颜色。
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Strix Impact左侧,侧裙为塑胶表面,没有侧键,后方有标志性的马雅纹路压花。
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Strix Impact右侧,这侧也是一样的布局。
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Strix Impact底部,眼尖一些应该也能发现鼠贴好像有点不同。
是的,Strix Impact底部的鼠贴材质不是铁氟龙,
而是阻力较大、控制型的硬质塑胶材质,
手感与Logitech G90原装鼠贴类似。幸好Strix Impact鼠贴形状与Sica相同,
所以喜欢滑顺移动感的,可以再购买Sica使用的铁氟龙鼠贴换上,
或是买铁氟龙胶带自行剪裁。
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鼠壳本身也有预留方便拔取鼠贴的沟槽。
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接上电脑使用前的ROG Strix Impact。
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滚轮胶条部分也有标志性的玛雅纹路。
滚轮处饰条部份采用镜面处理,后方有一颗默认功能为DPI切换的功能键,
在功能键后方,又有一处颜色为固定白色背光的DPI段位指示灯。
此外,滚轮两侧是不会透光的。
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接上电脑后重头戏来了,默认的发光模式为色彩循环,
放几张照片看看Strix Impact的RGB ROG标志灯。
ROG标志灯是可自订颜色,而DPI段数指示灯为固定的白色。
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为这个ROG败家之眼再特写一下。
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来看看驱动程式,去华硕的支援页面寻找Strix Impact的驱动程式即可下载到。
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ROG Armoury为整合驱动平台,如果有其他支援的ROG周边如Claymore、Gladius,
也可以插入并且在这里做设定,不用再切换到其他程式。
虽然包含DPI切换键后Strix Impact也只有四个按键,但驱动功能也没因此过于缩水。
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鼠标按键功能设定一览。
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宏录制与存取页面。值得一提的是Strix Impact的宏是软件行为,
需有软件常驻,宏才能顺利运作。
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效能设定页面。自订程度较高,
可以调整直线修正、加速度以及两段DPI等等功能。
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灯光部分的设定,ROG Logo部分是可自订灯色与灯效,DPI则是固定白色灯光。
当然也可以通通关闭。
快速的看完软件后来看看拆解,检视一下内部的用料。
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拆下这块鼠贴就能露出两颗固定鼠壳的螺丝。
这时Strix Impact这原装塑胶鼠贴厚又硬的优势才能在此体现,
在拆下它的过程中我并没有使用吹风机软化背胶,
然而在徒手拆下并且在贴回之后,变形的程度很小,几乎就跟没有拆过一样;
要知道,若对铁氟龙材质而且较薄的鼠贴这样照作的话,
拆下并贴回的鼠贴凹凸不平得惨不忍睹是常有的事。
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分离上盖的时候请小心,有一条插座式连接的排线。
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分离后的上盖、鼠壳与电路板一览,当然电路板上也有败家之眼。
鼠标线材以及与上盖DPI键电路板的连接线,
采插座式连接,便于拆卸、组合与更换。
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上盖按键柱部分有小块、质地应与Strix Impact原装鼠贴相仿的塑胶片,
在长时间使用后的磨损就只会磨到这块塑胶,不会磨损到上盖本身,
如果过保的话只要裁剪一小块废弃的鼠贴到合适的大小,更换上去就可以了
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拆下的滚轮部件,马雅纹路特写。
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上盖拆下的DPI键电路板,连这块小小的电路板上面都有ROG败家之眼的标志。
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为了避免DPI指示灯漏光造成的观感不佳,
Strix Impact甚至作了这个罩起LED灯四周,以阻挡灯光的小部件。
DPI键为红点方形微动,与同是方形微动的滚轮中键相比,
手感脆一些、点击声响也较尖,但两者的点击感都是偏肉的。
Strix Impact 采用欧姆龙D2FC-F-K(50M) 蓝点微动,
提供5000万次理论寿命,实际寿命就要看个人造化啦。滚轮编码器为TTC正牌科电出品。
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滚轮中键采用棕点方形微动(松下出品?)
声响低沉、手感肉、键程长。
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MCU为Sonix松翰科技出品,型号为SN32F235JG。
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光学引擎采用原相科技Pixart PMW3310, 5000dpi灵敏度、
130ips 最大追踪速度与30g加速度。
我们还可以在师出同门的Sica、SteelSeries Rival、
Tt Ventus R上看到这颗引擎的踪迹。
好,组回鼠标继续使用吧。
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和没有RGB但手感也是相当优异的ROG Gladius合个照。
ROG Strix Impact左右键预载的微动为Omron D2FC-F-K(50M),
个人感觉回弹比起D2FC-F-7N系更快,左右按键点击起来的段落感也相当清脆。
滚轮部份段落感分明,中键键程偏长一些,
外型方面与ROG Sica相仿,都是适合MOBA,
灵活小号不含线压在100g以下、重心偏厚的鼠身,
甚至连引擎也都是相容性已经通过不少考验的PMW3310,
但在细节上有所不同,Sica是搭载单色红光与微动插槽,
而Strix Impact则是在灯光上升级为更符合潮流的RGB LED,提供多彩背光,
也追加了位于顶部的DPI切换键与指示灯,这些都是Sica没有的元素;
不过,Strix Impact也没有微动开关插槽,鼠脚也采用阻力较大、非铁氟龙的塑胶材质。
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值得一提的是如图所示,DPI段数指示灯的位置,
对1-2-2握法的人应该是会最为友善,从指间空隙就能很清楚的看到目前的亮灯状态。
回到两者的比较,以我个人曾短暂持有过Sica的使用者观点来看,
整体来说Sica与Strix Impact并没有绝对的孰优孰劣之分,而是端看个人选择与取舍,
要微动快换、镜面表面(冰河白)与铁氟龙鼠脚和更实惠的价位就选Sica,
要RGB炫彩灯光就选Strix Impact,虽然价位略高,
但考量到现在有送一块控制/速度型布质鼠垫,也是有一定吸引力。
以上是针对这次入手Strix Impact的一点感想。