鼠标加速
在windows的控制台里面,鼠标设定中有一个叫"增强指标的准确性"
当这功能勾选时,你会发现鼠标速度会根据你手移动的速度有所不同,慢的时候更慢,快的
时候更快
大部分的人都会取消勾选,因为鼠标加速对于手部肌肉记忆是非常困难的
如果鼠标移动一段距离,在有鼠标加速的形况下,鼠标移动同样的距离但不同速度,在萤幕
上会有好几种结果,变成你不只要记忆距离还要记忆速度
关闭鼠标加速后,鼠标移动同样距离但不同速度,在萤幕上是同样结果,这样就只要记忆距
离就好
不过有些人会觉得我已经取消勾选了,怎么感觉还是有一点鼠标加速
这其实是wnidows本来就有的功能,像是一种缓冲
假设如果速度比是1比1,不会是一开始移动就是1比1,而是1比0.1,然后慢慢增加到变1比1,
会有一小段鼠标加速在鼠标很慢移动的时候
这功能是鼠标输入的数据会对应到系统设定好的值
辅助使用者更容易指到目标
假设鼠标等速移动,而我要刚好移到最后一格
无缓冲时
鼠标 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
萤幕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
有缓冲时
鼠标 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
萤幕 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
会发现有缓冲时,鼠标命中的范围会比较大,就算有一点误差还是可以点到目标,但是无缓
冲时,你就必须刚好移到那格上,不能有误差
这个设定值是windows找了很多使用者测试出来的结果
但是当初设计是在鼠标USB RATE为125Hz时测试的
当你提升到500Hz时,本来1次的数据会变成分4次,所以假设1到5CPI的数据都在缓冲范围,
那125Hz的10CPI在500Hz会在缓冲范围里
也就是说,当你USB RATE提升也会加大缓冲的影响范围,
为了逼免加大的缓冲范围影响肌肉记忆,现在的射击游戏都有"原始输入"的功能,可以跳过
windows的设定
如果你开了原生输入,建议你使用500HZ以上的鼠标,判断会更准确
不过鼠标加速这东西没有好坏,如果你能适应,的确能帮助你更容易点到目标
我的萤幕只有60Hz,那我鼠标有需要用到1000Hz吗?
因为萤幕的更新速率和鼠标不是同步的,所以提高鼠标的轮询速率可以让萤幕显示更正确
的位置
http://www.overclock.net/t/1550666/usb-polling-precision
不过前提是要你的FPS也够才行,如果游戏中FPS太低,就算鼠标1000Hz也会看起来不顺畅