最近鼠标CPI竞争激烈,各家厂商都推出上万CPI的鼠标
但是高CPI也是有缺点的
提高CPI是提高精度,并不会提高准确度
如果你的鼠标垫有脏污灰尘等其他因素,提高DPI反而会降低准度
鼠标精度(CPI)越高,噪声越多,使用表面的影响更明显,如果鼠标没有过滤器(平滑处理),
会造成抖动,所以需要抗抖动处理
几种方法
不用太强的处理,对使用表面的要求较高,但是厂商为了提高鼠垫相容性不太会使
用这种方法
低延迟处理,留在鼠标的数据较少,计算比较不正确,会有明显修正
提高延迟处理,让数据再鼠标留久一点,计算更加正确,无明显修正
表面校准功能,针对鼠垫来得到适当的处理,细面鼠垫可以有较低修正或延迟,粗面反之,不
过这功能有时候会有问题,使用中会有突然鼠标乱转的情况,有的会校准的精度,避
免突然出现乱转的情况
一些使用感想
S3668 1800DPI RAZER的3G红外光鼠标,S3668的算法延迟低但是修正明显,使用上可以
明显感到直线修正
A3080E 1800DPI MX518,延迟比S3668高一点,但修正比较低
MLT04 400DPI IO1.1 IE3.0,延迟和MX518差不多,但修正不明显,因为是原生低DPI滑
鼠,不需要太强的处理
A3090,S3888系列 3500~4000DPI 延迟较高,但修正不明显,4000DPI的延迟大于3500DPI
AM010 G100S 延迟大于MLT04低于A3090,直线修正不明显,但是400CPI用起来只有速
度像400CPI,控制起来像更低CPI
PMW3310 各家厂商的调整不同,低延迟用起来,400CP像更低的CPI,高延迟比较像
原本的CPI
感觉这些新系列的芯片,可以用低CPI模拟高CPI的速度
大部分人并不了解,都以CPI为性能指标,导致大家必须不断发展高DPI鼠标
高CPI鼠标必须有更好的使用环境,否则必须牺牲低延迟,低修正
事实上人手也无法做到高精度的操作,400~2000CPI就足以
以400CPI来说,1英吋2.54公分,2.54/400=0.00635公分,已经是很精密的控制了,对人手来
说