看到KC3据透斩掉,全程祈祷网络不要断掉不敢截图
所以只有KCREPLAY的斩杀画面(反航摸掉的
https://i.imgur.com/nBtScWp.png
KCREPLAY的编成图,有兴趣可以丢网站看
https://i.imgur.com/X2NdPwi.png
话先说在前头,我相信会想要现在进场的,多多少少都是想挑战无友军通关的人
所以我这篇主要是分享给正在攻略的人当作参考
其中有很多部份都是根据我自己的装备和剩余舰娘做调整,不代表现阶段最佳通解
大家可以再根据自家镇守府的状况做微调
(如果不知道怎么调整的,一律建议等友军,田中有发推说这个月会来的样子)
如果文中资讯有误也欢迎在推文补充指正
以下正文开始
不论是消血还是斩杀,都是采用大武低速洋补流
先讲消耗
消血19场
女神10个,点心约15组,洋补38个
资源的话消耗最多的油大概喷了45000左右
其他资源应该在4万内
https://i.imgur.com/Tl4MsG5.png 消血纪录供参考,点心我到后面就没在记了
斩杀10出1退9进王
女神约15个,点心约8组,洋补18个
资源消耗最多的油大概在3万上下
整个E4P3花掉女神25、点心23组、洋补56
这还是很欧洲,消血顺利斩杀10场就斩掉的情况下的消耗
如果脸黑一点会直接翻倍
再讲编成
消血编成:
https://aircalc.page.link/T7y1
消血时一度有考虑目前流行的大武高速+编成
但是一来该编成还是有相当程度的劝退率,资源消耗就摆在那边
二来如果大武以外全员女神,又会很大程度削弱王点的消血能力
考量自家镇守府优势(洋补140多个)后决定从消血开始就采用低速流消血
筑摩的水见是因为我不知道要塞啥,只好塞个水见多少增加一点火雷&打小鬼
剩余细节下面斩杀编成再详述
斩杀编成:
https://aircalc.page.link/h1P5
低速编成最重要的就是道中对策,直接关系到你的大破率和女神消耗
这也是编成中抢船位与装备格的重点
关于道中对策,我自己的理解如下:
1.T1潜水点
一队东海+一只塔什干对潜 或 赌单横无事通过 我选前者
由于这种道中漫长的地图,大破在越前面发生,对舰队整体不论是劝退掉闪或用掉女神的
机率都会大幅度拉高
(比如说雷到塔什干/开幕雷的船大破,直接影响黑春雨点的劝退率)
所以我选择让舰队至少在通过潜水点的健康度是完整的
2.小鬼点
低速因为有DD限制,SS难以入队只能硬干,用支援+警戒+本队闪求通过
高速+的话就用SS解掉
3.黑春雨点
靠支援&大武扭过 或 一队65+支援&大武 我一样选前者
理由是因为我是本队全闪,在消血期间测试无事通过率是高的
即便进斩后有大破率拉高,平均2场会有1只在这点大破,但因全员女神的容错率高,整体
还在可接受范围
4.双ネ点
实战上这点的通过率反而不错
毕竟支援+本队全闪+大武可收390(这也是低速消血的好处,不用提速的大武能确实拉高此
点通过率)
实际攻略时几乎不太有大破在这里发生
5.前后两个空袭点
由于低速双CL会在一队塞亚特,所以空袭点出事机率不高
尽管如此还是有一些大破在第二个空袭点发生
5.潜空点
低速流的关键点,我自己认为用三层烟+轮型赌咖干在这点的效益是最高的
尤其这边是实际上的门神点,收女神&进王的健康度跟这点息息相关
再来是王点,由于对面阵容过硬,应对反而相对单纯
主要就分成两种情况:
日战(大武锁头收占大部分斩杀成功结果):赌大武热到或是其他僚舰有摸到,能直接热
死最好,僚舰摸到降低斩杀线也不错
夜战(大武锁头没收后靠二队补刀斩杀):祈祷你家二队夜战还能动&有夜战打,然后祈
祷
所以我们需要的是大武摸+有雷咖能力的二队(兼具开幕雷更佳)
至此,舰队的分工出来,编队就成形了
大武:
王点主要输出+道中黑春雨&双ネ通过率,不论是道中还是王点,低速大武比高速大武更佳
制空:
五格空母烈风架,尽可能挤出最小格塞进彩云。对消血效率或是斩杀成功率都有显著提升
,没有彩云的话,T不利进王高机率无功而返,也就是你会多出10%左右的无效场次
空咖:
应付两个空袭点。如果是高速+情况可以用摩耶空咖+提速,低速就是直接亚特女神
对潜:
推荐用四格驱逐。如果只用两件套对潜,出门SS点会稍嫌无力,能四格又能单格提速打洞
格放女神的塔什干在这里是最佳解
剩下7位算是自由位,配船也多围绕在此进行变化:
低速情况下
补给船占1,这边选用熊野丸
二队轻巡占1(能开幕雷的矢矧或有倍卡的能代皆可,看你矢矧剩多少台能用决定
驱逐占3,低速的话要有人拉烟,剩下就倍卡船挑两只。高速+的话尽量选能单个+7罐提
速的,可以让你打洞格塞女神增加进王率,如岛风、天津风。
剩下两个自由位给航巡或雷巡抢。如果是高速+的话因为没有DD数量限制,自由位更多,
许多人会放SS在小鬼点吸砲火,或是用单+7罐就能提速的航巡打二连&工具人
实战上由于这次boss点有高对空能力,陆航效益较以往关卡不佳
因此选择把一只驱逐挪到一队负责拉烟,尽可能凑出够多开幕雷来处理二队青蛙
又,由于一队因此没办法带CAV撑制空
在加贺单舰且携带彩云的情况下要能抢到制空,就只有用高制空陆航削减对面制空一途
(而且这配置有个好处,可以拉高王点空母罚站率,虽然实战中效果聊胜于无)
这种一队DD+二队三开幕雷+两队陆航洗王点制空
算是我根据自家镇守府调整后的结果,不同编成的情况下不一定适用
另外,关于多出来一的队陆航要丢潜水点还是黑春雨点
我在破甲解基地空袭时有趁机实验了一下,决定用东海也是试跑了几次的结果
(光解基地空袭我就出击了6次)
这部分也可自行调整
此外,高速大爱或是高速+大武的消血和斩杀我比较不熟,实际怎么配效益最佳我没啥概念
可能要参考其他人的攻略
顺便一提
我认为现阶段低速洋补流或高速+消血流都各有其优缺点
简单来说高速+场次较多花费资源较高
低速洋补女神流场次较少,但花费课金道具较多
尤其是洋上补给,请务必留个20+个洋补给斩杀用
除非你像我一样拆了五年的三式弹洋补多到不行
不然一旦卡斩加上洋补用完,就只能课金买了
最后还是要提醒,由于田中有说这个月会有友军
极度不推荐现在进场4-3,即便是消血也是
我消血20场只遇过两次A胜,还发生两次日战打完980逃跑
https://i.imgur.com/P9728mY.png
不论是A胜机率还是没夜战打的状况,在友军入场后应该都能改善许多
现在进场不仅没A胜可以捞船,还要额外付出许多资源或课金道具
如果不是视无友军通关为挑战,或是真的想跟田中谈一场恋爱的,建议继续等
毕竟自来也曾经说过
https://i.imgur.com/hWxGONK.png
如果真的要进场的话,我有一个建议
https://i.imgur.com/j3Yawno.png
由于E4P3从消血到斩杀是一个漫长的过程
且动不动就会发生980/980或是大武被大破导致没摸的情况
可以的话在攻略期间让自己有其他事情做
(当然不能太过分心,出击前该检查的还是要检查)
像我自己在消血期间就是边打扫房间整理书柜边出击
斩杀也是躺在床上边看小说边点
如果没斩掉就当作自己打牌又吞四位,笑一笑下一场再来
好说歹说舰娘毕竟是个游戏,找到属于自己的享受游戏的方式才是最重要的
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-08-18 18:22:00佬
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2024-08-18 18:33:00太强
作者:
RbJ (Novel)
2024-08-18 18:38:00推推
作者:
uhks (歪太)
2024-08-18 18:53:00威武
作者: mengchehchs 2024-08-18 18:55:00
太强
作者:
RuriRuri (伪Ruri)
2024-08-18 19:03:00太强
作者: darkray (ray) 2024-08-18 19:07:00
推,虽然学不来w
作者: sa10940048 2024-08-18 19:20:00
太强
作者:
cokecola (Colamark)
2024-08-18 19:20:00勇者
同样是高速+,二队金刚榛名特攻跟喂运的最上三隈雷咖相比怎么样呢?
没用过不知道 但是我感觉二队有BB应该道中会稳一点
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2024-08-18 20:00:00恩 队伍愈重 死鱼愈快 目前来说啦
作者: Mysaber (Saber我的) 2024-08-18 20:20:00
stay coooooooooooooooool
作者:
mjsg (mjsg)
2024-08-18 20:24:00贺
作者:
uhks (歪太)
2024-08-18 20:29:00回Etr 我都试过 高速+二队有BB 和二队三先制雷 差异不大王点的部分二队面对那群牛鬼蛇神 都一样脆弱 只能祈祷三先制雷的好处是比较容易进本队夜战 坏处是比BB更脆弱如果斩杀要用高速+ 可能还是4大武4正空的联合机动会好一点
作者:
k8543 (6.30)
2024-08-18 22:22:00我金刚有50运,但感觉没啥毛用
作者:
Rhaegar (Rhaegar)
2024-08-18 22:43:00勇者,respect
作者: wntreise (北国行者) 2024-08-18 23:28:00
太强
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-08-19 19:31:00强 我 等友军就好
作者: sinxxxx (信君) 2024-08-23 01:19:00
感谢编成分享,虽然上场的孩子有些不一样,不过也是类似的编成通关了