https://dube116.github.io/installation-calculator/
新增対空小鬼、トーチカ小鬼、トーチカ要塞栖姫
新增特大発动艇+III号戦车J型
新增驱逐舰主鱼电CI、夜战瑞云CI
回国先把前段推掉压压惊再来改计算机 (′・ω・‵)
这次倍率计算架构动不少
如果有看到奇怪的数字再跟我说一下
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33769345
看得懂表格的还是先去看梦美
先讲一下新车
III号J差不多就是旧III号黏一台雪曼上去
雪曼对炮台、硬皮系、港湾夏姬的倍率都很高
所以III号J除了对软皮系的(飞行场、普通港湾之类的)
基本上都比炮战车强
甚至打集积地还比max89强
总之就是强强强
这次新的三种敌舰都是炮台型
也就是说没有cap后倍率
想针对的话就只能从其他的cap后倍率来下手
考虑血甲来说除了普通的对空小鬼以外都不是那么好日战确杀
基本上也不会用一拳配置去处理
夜战的话更不会带一拳,还是回到双炮+车的二连
而且这次一起出现的集积地都是III渡假版,也就是浸水陆基的版本
浸水陆基怎么打自己去翻旧文
考虑E6E7实际上有很多对陆装额外倍卡我懒得一个一个按
炮台的确杀会比算起来容易一些
日战来说
像是战舰的彻甲+观测算是能最稳定处理的方式
不过面对最强版本的要塞小鬼也没那么容易做到确杀
https://i.imgur.com/uzbwCkN.png
或是倍卡轻巡+倍卡水侦的效果也很不错
https://i.imgur.com/0rogFRS.png
车的部分英雄那边也说过了
登陆艇:Ⅲ号战车J型>一式砲战车≒Ⅲ号战车>M4A1DD≒特大发チハ改>Ⅱ号战车≒战
车11连队≒89战车max≒内火max>其他
同时需要针对新PT的情况
打pt相对比较不分日夜
所以下面讨论的日夜是指在日战还是会打到炮台
也要分成日战夜战讨论
日战(联合一队)因为不需要考虑二连
所以改修足够的情况推荐小主+武大/AB+内火+机枪
比较贪心一点的配置,尽可能最大化对炮台输出同时保证确杀pt
https://i.imgur.com/CNJbST7.png
但其实对陆效果也称不上好,就欺负一下对空小鬼
打要塞还是有点勉强,还是要两发
机枪换成见张虽然对pt命中较高但可能会导致pt无法确杀
原则上就是小主+武大/AB 对pt缺伤害带机枪 不缺带见张
剩下一格看要强化对pt还是对陆还是干脆辅助
夜战(联合二队)基本上只有二连一择
主主车+机or见
https://i.imgur.com/ahSOpRn.png
夜战要对付炮台这种东西就不是什么大问题了
如果也想要打要塞栖姫的话车可能就要换炮战车或IIIJ
至于会更新主鱼电
主要是上次更新电探进洞以后出现的新配置
https://i.imgur.com/gZBSckd.png
对水陆混和配置的效果还算挺不错