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2.以下文章内容出自于个人地图攻略经验,导航、配装等均为查询各方面资料而来。
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4.以下文章内容所载相关资讯只供参考之用,实际攻略状况仍以个人游玩方式为准。
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[E4-P1-解谜-A]
1.解谜条件:K点S胜2次
2.攻略路线:起点→A(能动)→B(警戒)→G(空)→I(夜战,警戒)→K(单纵)
3.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签“横须贺防备戦队”、“伊号作戦部队”
轻巡1+驱逐6,有带游击司令部,至少2先制对潜,带照明弹
https://i.imgur.com/QEI8SMc.png
(备注:Jervis、Janus是复制人)
4.支援:无
5.陆航(可出击2队):
一队 陆侦熟 野中 银河 B25 集中K点 (航程6)
二队 陆侦熟 野中 银河 B25 集中K点 (航程6)
三队 烈风改352 Me163b 秋水 试制秋水 防空
6.结算:共出击2场,K点均取得S胜
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[E4-P1-解谜-B]
1.解谜条件:J点取得航空优势2次
2.攻略路线:起点→A(能动)→B(警戒)→C(警戒)→G(空)→I(夜战,警戒)→J(轮型)
3.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签“横须贺防备戦队”、“伊号作戦部队”,
符合导航条件(轻空母+航巡)≧2
轻巡1+驱逐4+轻空1+航巡1 (若搭配1队陆航洗制空,本队建议制空>360)
https://i.imgur.com/uf8MNUv.png
(备注:大鹰、三隈、Jervis、Janus是复制人)
4.支援:无
5.陆航(可出击2队):
一队 陆侦熟 隼3甲max 64 54 集中J点 (航程6)
二队 退避
三队 烈风改352 Me163b 秋水 试制秋水 防空
6.结算:共出击2场,J点均取得空优,结算后开启P1路线,开始绿血运输
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[E4-P1-绿血输送-軽母ヌ级II]
1.攻略路线:起点→A(能动)→B(警戒)→G(空)→I(夜战,警戒)→L(轮型)→M(扬陆)
→O(单纵)
2.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签“横须贺防备戦队”、“伊号作戦部队”,
33式索敌2≧31
轻巡1+驱逐6,有水雷司令部,共11大发系 (内火可换运输桶)
https://i.imgur.com/6qE9ffc.png
(备注:Janus、秋月是复制人)
3.支援:无
4.陆航(可出击2队):第一队王点空劣线58
一队 陆侦熟 64 野中 银河 集中O点 (航程8)
二队 陆侦熟 野中 B25*2 集中O点 (航程8)
三队 烈风改352 Me163b 秋水 试制秋水 防空
5.结算:共出击10场,劝退1场,进王9场,王点6S+2A+1C败,运输量>800,
结算后出现P2部分路线,继续下一阶段解谜
参考纪录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/iltjAka.png
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[E4-P2-解谜-A]
1.解谜条件:S点S胜3次
2.攻略路线:起点→A(能动)→D(警戒)→H(轮型)→P(轮型)→R(空)→S(夜战,单纵)
3.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签“横须贺防备戦队”、“伊号作戦部队”
轻巡1+驱逐5+航巡1,有带游击司令部,至少2先制对潜
https://i.imgur.com/7ufi7gG.png
4.支援:无
5.陆航(可出击2队):
一队 陆侦熟 隼3改20战队*2 东海 集中D点 (航程3)
二队 退避
三队 烈风改352 Me163b 秋水 试制秋水 防空
6.结算:共出击4场,劝退1场,抵达S点3场均S胜,结算后出现P2王点,开始攻略
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[E4-P2-红血-水母栖姬]
1.攻略路线:起点→A(能动)→D(警戒)→H(轮型)→P(轮型)→R(空)→S(夜战,警戒)
→V(单纵)
2.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签“横须贺防备戦队”、“伊号作戦部队”,
33式索敌2≧32
轻巡1+驱逐5+航巡1,有带游击司令部,至少2先制对潜
https://i.imgur.com/AhDX7lb.png
(备注:秋月是复制人)
(3/28加注:经验证夜间瑞云似乎跟照明弹互斥而降低发动率,自己斟酌)
3.支援:仅斩杀场有派王点砲击支援
4.陆航(可出击2队):第一队王点空劣线133、第二队空劣线114
一队 陆侦熟 64 野中 B25 集中V点 (航程7)
二队 陆侦熟 022251 野中 B25 集中V点 (航程7)
三队 烈风改352 Me163b 秋水 试制秋水 防空
5.结算:共出击13场,劝退4场,进王9场,削血期4S+2A,斩杀期2A败+1S胜
击破瞬间
https://i.imgur.com/aoXJS8y.png
斩杀场纪录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/h8IwEKB.png
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[感想]
1.难度一般的两段式地图,道中复习夜战格、王点看陆航表演
2.个人配船上出现一些失误,航巡多用了一台三隈,虽然不影响到后面配船,还是提醒
出击前多检查几遍
3.此关的新标签“伊号作戦部队”,在E5P1/P2、E6P1还会继续使用,可以投入一号机,
因为要跑绿血运输,道中又有SS,优先选择面板对潜高的大发驱逐,E1标签的船则是
选择防空、对潜为主,不期待打架输出
4.“伊号作戦部队”的轻巡推荐能代或神通,打洞格可以装备水雷司令部,腾出一格
带水侦、电探或游击司令部,蛮方便的;航巡没有特别要求,选择有打洞的一号机
装备见张提高夜战格回避率
5.P1开点解谜的空优2次,随便选一台轻空就好,放在前三位用警戒阵保护,制空不足
就把两队陆航都调去J点洗制空(航程6),这样本队制空可以再压低到290左右
6.P1绿血运输阶段要酌量安排先制对潜成员,不知道为什么在B点发生好几次警戒阵
被打穿大破的状况,虽然可以退避,但单次运量也相对减少;变通做法是调一队陆航
去炸鱼,不过王点S胜机率下降,可能需要王点砲击支援,自己斟酌
7.P2阶段的导航要小心,在通过S点夜战格之前本队的驱逐数量必须保持5台以上,
否则会歪去F/Q的惩罚格,代表在走到S点前有人大破是无法退避的,不如直接回家;
与P1的B点一样,攻略期间经常在D点出事,只好在2/3号位安排2个先制对潜成员,
进而排挤到航巡的位置,这方面也是一项失误,请依照自家状况调整
8.P2王点是联合12船轮型阵,BOSS是水母栖姬,装甲195并不高,尽管我方没有制空权,
靠着两队陆航洗地清场,整体上还是占了很大优势,斩杀场保险派王点支援即可
9.配装方面,驱逐尽量选择D砲雷探见的复合配装,同时兼顾火力输出与索敌值,
这样即便通过夜战格后有人大破退避也不至于歪航;航巡可以玩一下夜战瑞云,
只是被打空的机率不低,如果没有也可以当个水战架+夜侦,自己衡量
以上~