原文恕删
多摩,这里是甲鱼,总之就是说和新任务编成相关的东西
首先是7-5
https://i.imgur.com/OdlWYSq.png
3阶段红血(2/3/3格血)
完成P2王(Q)后,需要到M点S胜一次开启P3部份(不肯定能不能先去)
https://i.imgur.com/lecjS86.png
P1
https://i.imgur.com/F1IKRLu.png
A(空袭)>B(潜)>D(水雷)>F(能动)>G(水雷)>H(能动)>K
1轻3驱带路,美驱在这边能兼顾对潜对空很方便,其他找点能单听先制的成员即可
战舰和轻母可以换成航巡,毕竟王点的金TO对空强,能省铝就别给它扣
这边带路对正母不太友善能别上就别上
P2
https://i.imgur.com/ZItHtgw.png
A(空袭)>B(潜)>D(水雷)>F(能动)>J(重水雷)>O(能动)>Q
因为有PT存在的关系所以带了天雾和ab艇/武大
考虑到王是砲台的关系,对陆装的要求其实很低
飞行场姬在这边某个程度上是最硬的,只吃3式弹,但说到底这边也没S胜要求,所以看着
上就好。
P3
https://i.imgur.com/kopfqXj.png
A(空袭)>B(潜)>D(水雷)>F(能动)>J(重水雷)>O(能动)>P>Q
深海Houston,消血23x甲 斩杀24x
因为懒的关系,这边就直接用2航巡编成打到底了
但排除任务原因,建议还是至少上一只战舰比较好
毕竟没支援和陆航的情况,单舰队不安定的要素还是太多了。
在起码要接王两下的情况,开幕雷打歪/没打死,航向差导致浪费手数,王先把主力成员
干烂,然后你日战没把它打入中破多吃一发雷击,上战舰可以解决大部份以上的问题。伊
/日/大和在这边也是不错的选择
战舰+航巡+轻巡+3驱逐
至于已经斩了的,下周的任务编成可以考虑
2航巡+雷巡+1轻2驱
3开幕阵容确保先手击杀下面的僚舰,雷巡在夜战也能提供稳定的火力输出。至于为什么
我现在没用,是因为在我找完导航和写这篇东西之前就已经打完今周的任务了(
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关于倍卡方面
https://i.imgur.com/RKEhCTa.png
深海houston最初出现在19秋E4,参考当年E4的倍卡成员(上面为日WIKI的原图),大部
份也能和现时7-5已确认的倍卡成员对上(数值有变动就是),可以作为选人上的参考。
当然,现实来说在这堆人能用的就是现在也只有一个最上改二而已,它的难度也没说非要
倍卡才打得动(当年甲难为266/333装甲,现在75的是乙版本)。至于p1,p2也有对应的
倍卡成员,但因必要性过低的关系这边就不特别附上了。
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PS.73用2航巡+羽黑+神风,74用2航巡4驱
PS2.为什么非活动期间我还要赶工弄这个,打个EO又对陆又开路又倍卡
https://i.imgur.com/k9s2UCc.png
以上