[闲聊] 2022夏秋活后 装备改修方向请益

楼主: Lovelin (黑才是最深邃的美)   2022-10-15 02:38:01
各位版友好,我是只课船位的微课金提督
这次镇守府赶在昨天通关,E1~E6结算是:甲甲乙丙乙丙
过去的活动大概都是甲甲甲丙丙丙
以前都是乱配装,乱打一通,糊里糊涂作业抄一抄就通关了
因为这次活动E3高制空的王,才搞懂陆航制空的算法,真是惭愧
现在的长草期,想请问各位版友,镇守府装备改修的方向
我都是配合日任,每天改修一次的佛系改修
舰娘的成员,基本好用的船,我大概都有
大和改二、改二重双持,但没有武藏 (两台大和都改成改二重会比较好吗?)
长陆双持,现在在练第三组
舰砲方面:
秋月炮+10 x 8
三号炮+10 x 6;+6 x 2 (屯了一批衣笠,想改到8根+10)
大口径主炮,基本无改修
三式弹改+0 x 3
91彻甲弹+10 x 2;+6 x 2 (升级到一式的优先度高吗?)
舰载机:
送飞机的任务大概都有解
舰战主力是一群零战52(熟练)+10,零战53(岩本队)+10也有了
舰轰和舰攻都没有改修
舰侦是有一台改满的98式夜侦,还没有资源改修另一台陆侦来做升级
水战:
强风改+6 x 2 (改修满的优先度高吗?)
二式水战(熟练)+0 x 2 (造不出零战32来改修,有好的配方吗?)
瑞云12型(六三四空)+0 x 1
瑞云(六三四空/熟练)+0 x 1
鱼雷:
五连酸+6 x 6
我有在农五连酸,是先把五连酸+6的数量拉到8,或是先改满?
鱼雷的优先度是?
上陆用舟艇:
内火+6、大发战车+6、武装大艇+6;总共两组
先改满好?或是先生出第三组?优先度是?
声纳、雷达、对地火箭炮:
基本无改修
如果是以未来活动能向更高难度的关卡前进
请大家给一些改修方向的建议
谢谢
作者: Fzm1717 (Fzm1717)   2022-10-15 02:45:00
八九跟内火要+10吧?
作者: zaknafein987 (苍)   2022-10-15 02:47:00
八九 内火 加十三组最好如果能负担 四组更好 不行就三组 然后武装大发最好也一个 两个更好
作者: jiss555 (jisssssss)   2022-10-15 02:48:00
AB艇好贵==
作者: zaknafein987 (苍)   2022-10-15 02:48:00
舰收最硬就是对陆和制空 这两个最优先
作者: maply0703 (落叶)   2022-10-15 02:49:00
双持不同形态的部份,我平时都是以不同形态待机
作者: zaknafein987 (苍)   2022-10-15 02:49:00
对了 ab艇最好也一个
作者: Fzm1717 (Fzm1717)   2022-10-15 02:49:00
战车的改修度对伤害的影响非常大
作者: david95525 (天蝎红茶)   2022-10-15 02:51:00
这游戏制空最优先 再来是对陆 水战改满和89战车 内火max这些 再来才是鱼雷 建议四酸后max 五酸+9 大砲有余力再说 任务清一清 一堆装备都在里面
作者: uhks (歪太)   2022-10-15 02:51:00
四酸后很多加成可以改不过还是制空 对陆优先长陆第三组现在有点鸡肋了
作者: cookiecloud (秉妹)   2022-10-15 02:53:00
虽然这次不太用到,65战队也建议改
作者: BbDragon (泡泡)   2022-10-15 03:02:00
鱼雷建议把任务能拿的四酸后拿一拿,都改到Max, 比五酸+6好用
作者: bladesinger   2022-10-15 04:05:00
这游戏只有两个硬上限打活动很重要,制空与对陆伤害制空不用解释,没过就是没过,对陆则是改修对伤害输出影响太大了,你没有max大发陆战队与内火打不了甲其他的什么鱼雷主炮通通比不上一个活动倍卡buff
作者: no26lathe (wayne)   2022-10-15 04:07:00
水战数量弄到8架以上再考虑改 二水熟强风很吃螺丝的
作者: tomalex (托马列克斯)   2022-10-15 04:20:00
(′・ω・‵) 改修就看打活动抄作业缺啥 去补最快
作者: Argent (我糟故我在)   2022-10-15 07:19:00
托马说的也是一个好方法,平时改一些基础必改的,把螺丝囤到活动时看状况改
作者: tomalex (托马列克斯)   2022-10-15 07:49:00
(′・ω・‵) 不要全都等到活动改 那是改紧急的 或是晚进场 先看作业需要用啥 每天或是紧急改现在就可以针对这次活动缺少的思考要改那些
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2022-10-15 15:00:00
1.舰战类微妙,不知道你有没有烈601,记得解任务前先改满2.对陆对GGD是89x2+内火,准备3组以上max,AB艇也解一下3.夜侦去解一下11乙的任务,98max到时候就可以直接转另外不确定你的陆航飞机,照你之前的文章看起来没有东海或火箭机,去解一下任务有送。防空有屠龙可以开发后往上改修,出击就是改修出隼三max或减少输出增加战斗机总之先以“你这次活动哪边觉得困难”的地方开始改修
作者: Fzm1717 (Fzm1717)   2022-10-14 18:45:00
八九跟内火要+10吧?
作者: zaknafein987 (苍)   2022-10-14 18:47:00
八九 内火 加十三组最好如果能负担 四组更好 不行就三组 然后武装大发最好也一个 两个更好
作者: jiss555 (jisssssss)   2022-10-14 18:48:00
AB艇好贵==
作者: zaknafein987 (苍)   2022-10-14 18:48:00
舰收最硬就是对陆和制空 这两个最优先
作者: maply0703 (落叶)   2022-10-14 18:49:00
双持不同形态的部份,我平时都是以不同形态待机
作者: zaknafein987 (苍)   2022-10-14 18:49:00
对了 ab艇最好也一个
作者: Fzm1717 (Fzm1717)   2022-10-14 18:49:00
战车的改修度对伤害的影响非常大
作者: david95525 (天蝎红茶)   2022-10-14 18:51:00
这游戏制空最优先 再来是对陆 水战改满和89战车 内火max这些 再来才是鱼雷 建议四酸后max 五酸+9 大砲有余力再说 任务清一清 一堆装备都在里面
作者: uhks (歪太)   2022-10-14 18:51:00
四酸后很多加成可以改不过还是制空 对陆优先长陆第三组现在有点鸡肋了
作者: cookiecloud (秉妹)   2022-10-14 18:53:00
虽然这次不太用到,65战队也建议改
作者: BbDragon (泡泡)   2022-10-14 19:02:00
鱼雷建议把任务能拿的四酸后拿一拿,都改到Max, 比五酸+6好用
作者: bladesinger   2022-10-14 20:05:00
这游戏只有两个硬上限打活动很重要,制空与对陆伤害制空不用解释,没过就是没过,对陆则是改修对伤害输出影响太大了,你没有max大发陆战队与内火打不了甲其他的什么鱼雷主炮通通比不上一个活动倍卡buff
作者: no26lathe (wayne)   2022-10-14 20:07:00
水战数量弄到8架以上再考虑改 二水熟强风很吃螺丝的
作者: tomalex (托马列克斯)   2022-10-14 20:20:00
(′・ω・‵) 改修就看打活动抄作业缺啥 去补最快
作者: Argent (我糟故我在)   2022-10-14 23:19:00
托马说的也是一个好方法,平时改一些基础必改的,把螺丝囤到活动时看状况改
作者: tomalex (托马列克斯)   2022-10-14 23:49:00
(′・ω・‵) 不要全都等到活动改 那是改紧急的 或是晚进场 先看作业需要用啥 每天或是紧急改现在就可以针对这次活动缺少的思考要改那些
作者: laswish (来自坦桑尼亚)   2022-10-15 07:00:00
1.舰战类微妙,不知道你有没有烈601,记得解任务前先改满2.对陆对GGD是89x2+内火,准备3组以上max,AB艇也解一下3.夜侦去解一下11乙的任务,98max到时候就可以直接转另外不确定你的陆航飞机,照你之前的文章看起来没有东海或火箭机,去解一下任务有送。防空有屠龙可以开发后往上改修,出击就是改修出隼三max或减少输出增加战斗机总之先以“你这次活动哪边觉得困难”的地方开始改修

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