======================================
免责声明:
1.本人不负责任何因浏览、引用以下文章内容而引致之损失,亦不作任何默示之担保。
2.以下文章内容出自于个人地图攻略经验,导航、配装等均为查询各方面资料而来。
3.以下文章内容之完整性、准确性、有效性均会随着时间推进、资讯验证而有所变化。
4.以下文章内容所载相关资讯只供参考之用,实际攻略状况仍以个人游玩方式为准。
======================================
[E1-斩杀后周回]
1.攻略路线:A(空)→F(警戒)→H(能动)→K(空)→K1(空)→P(警戒)→R(单纵)
2.攻略队伍:单舰队6船出击,可混标,有带水雷司令部,33式索敌系数4≧60
轻巡1+驱逐3+雷巡2
https://i.imgur.com/vuwzpEL.png
3.支援:无
4.陆航:无法使用
5.结算:共出击29场,劝退2场、进王27场,王点20S+7A胜
6.打捞:鹈来、阿葵拉*3
参考纪录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/v205z55.png
-----------------------------------
[E2-P2-斩杀后周回]
1.攻略路线:起点2→P(空)→Q(第四)→H(能动)→J(第四)→R(泊地)→S(第四)→V(第四)
2.攻略队伍:联合-水上打击,可混标,33式索敌系数4>70,出门制空>500
一队:战舰1+轻空2+轻巡2+航巡1 (空母攻击机大格≧20较佳)
https://i.imgur.com/QB977ED.png
二队:轻巡1+驱逐2+雷巡2+航巡1 (4发开幕雷)
https://i.imgur.com/rsnmZNr.png
3.支援:无
4.陆航:(有3队,只可派1队出击)
一队 飞龙max 飞龙诱导弹 B25*2 集中V点 (航程3) (空劣线57)
二队 东海*4 退避
三队 秋水 Me163b 紫电701 烈风改352 防空
5.结算:共出击25场,劝退2场、进王23场,王点均S胜
6.打捞:夏云、秋霜、平户、福江、占守、国后、西北风、特斯特
参考纪录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/FEIR472.png
-----------------------------------
[E4-P2-斩杀后周回]
1.攻略路线:起点2→M(空)→N(第一)→O(能动)→P(第一)→T(第四)→U(扬陆)→W(第四)
2.攻略队伍:联合-输送联合,高速统一,出门制空>120,有带司令部
一队:航战1+水母1+驱逐4 (航战需要提速)
https://i.imgur.com/0njwbg4.png
二队:轻巡2+驱逐3+航巡1 (3发开幕雷、2+3先制对潜)
https://i.imgur.com/mnE7ZR4.png
3.支援:无
4.陆航:无法使用
5.结算:共出击25场,均进王,王点19S+5A胜
6.打捞:択捉、Brooklyn
参考纪录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/2HwXi9j.png
-----------------------------------
[E5-P4-斩杀后周回]
1.攻略路线:起点1→A(第一)→C(第二)→D(能动)→F(第三)→J(第一)→Q(空)
→S(泊地修理)→X(第四)
2.攻略队伍:联合-空母机动,标签[地中海连合舰队](不可混标),武大特攻,
出门制空680+115>780,最短路线导航限制战舰系≦2、空母系≦4、
(轻巡+驱逐)≦5、驱逐≦3、(明石/秋津洲/补给船)任意≧1
一队:战舰2+正空2+轻空1+轻巡1
https://i.imgur.com/CdZ2nD6.png
二队:轻巡1+驱逐3+龙凤戊+秋津洲 (3+1先制对潜)
https://i.imgur.com/eVG4M4a.png
3.支援:无
4.陆航:(有3队,可派2队出击)
一队 PBY-5A 022251 64 B25 集中X点(航程9) (制空>198,劣劣)
二队 东海*4 A/J点(航程2/6)
三队 秋水 Me163b 紫电701 烈风改352 防空
5.结算:共出击5场,均进王,王点均S胜
6.打捞:Massachusetts、Colorado
参考纪录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/4GvL8NO.png
本次活动打捞新船合影
https://i.imgur.com/gDdgEct.png
---------------------------------------
[感想]
1.惯例的通关后周回工作,依照KCNav最新统计掉落率:
E1→鹈来:S胜4.52%、A胜2.07%
E2P2→夏云:S胜7.71%、A胜3.45%
E4P2→布鲁克林:S胜3.53%、A胜1.82%
E5P4→麻萨诸塞:S胜4.31%、A胜2.04%
2.注意除了E5P4必须全地中海标签导航外,其他的地图都可以混标签周回,
如果有需要投入空白无贴标船的情况,建议可以组联合舰队,先到E3贴地中海标签,
再投入其他地图周回,这样CP值比较高。
3.E1选择走最短路径的小船流,消耗低、省时间、还可以用水雷司令部退避,
缺点是王点空丧的危险度很高,水桶省不了,抽到T不利容易A败,
因为有索敌需求,至少带一架高阶水侦,驱逐带高阶电探,需要防空成员,
优先挑高火力+高装甲的驱逐。
4.E2P2选择联合水打,陆航04去王点虐菜,一队选择战舰1+轻空母2的攻击箭头,
比2战舰的编成省一点,输出面也比较稳定(差异可能与选择的成员有关),
制空以轻巡/航巡水战架弥补,并投入亚特兰大防空;二队采用4发开幕雷编成,
尽可能减少杂鱼数量,由于道中133金苍蝇威胁大,且此周回编成的退避空间
不多,没带司令部,所以雷巡都换秋月炮*2,加强舰队防空,反正进王就是
乱杀一通,没啥难度。
5.E4P2选择输送联合,一队让可以带司令部的驱逐当旗舰,解放航战、水母的格子,
注意航战需提速,否则混速会歪空袭格,配装以日战观测为主,尽可能在日战
消灭王点杂鱼、削减BOSS血量,让二队在夜战补刀;水母提供制空,让道中空均
即可,剩下加强防空;驱逐优先挑高火力+高装甲,至少提供一点输出打死杂鱼;
二队安排3发开幕雷清场,并且有2个两件套+3个单听先制对潜成员,减少SS格的损害,
另外4个鱼雷CI手可确实收拾BOSS,提高S胜机率。
7.最后是E5P4,即便王点有了友军舰队掩护、增加S胜机率,周回的压力仍旧不小,
原则上上还是需要用武大特攻打出破口,再集中收拾自带破甲的BOSS,整体编成与
攻略期间E5P4削血期相同,唯一区别是一队空母可以充分使用3台米国大爆战,
吃到很不错的倍卡加成,输出更加暴力。
8.整体而言,周回打捞的总消耗还在后勤资源可承受范围内,而且也捞到一堆海防
与自带好装备的复制人,剩下的时间就是炸鱼练船吧,至少练到改。
9.最后是发红包时间,推文前30楼各发税后100P (机器人/空白推文/只推好=不算数)
祝各位活动顺利,捞船一场出货~