先上配置
https://imgur.com/a/NsqHhmb
用四劣二均,原本想用六劣,把野中银江都塞一起倍卡吃好吃满
但用六劣会让黑加贺改二的罚站率从63%降到40%
由于我一队日向跟隼鹰都有带输出,想增加他们出手的机会
所以最后还是选择四劣二均
本队制空490出门,到王点优势机率99.22%,如果基地被炸得狠一点
还会再降一点,所以算是蛮紧绷的
不过为了把岩井彩云跟日向的彻甲弹都塞上去也只能这样了
二队由于除了朝霜没喂运,其他都有喂到50+而且有水雷见张帮助
所以去掉照明弹,让最上也打个CI,然后带两个满改水听帮助度过辛弃疾
全程24闪防止第一个空袭点没刷到闪在第一个战斗点出事
斩杀影片 进王7:55
https://youtu.be/BgoVLZy25Q0
斩杀总共打了四场
前两场都被斜斜的单纵阵劝退
第三场抽到T有利,本来想说要起飞
结果大武伤害打起来跟反航差不多僚舰剩一堆残血斩杀失败
第四场同航陆航跟开幕雷刮了一队两只黑加贺一点血
大和观测其中一只压低血量
然后特攻精准收头,热出非常刚好的伤害把两只黑加贺带走
日战一顿消血加上夜战友军收掉一只,最后霞妈咖爆王斩杀
话说我大武特攻真的没看过超高伤害的不说超过一千的连九百多的都没看过
真想在关底看一次核弹阿
活动总结
这次活动总体上打的都蛮顺的,除了E3P2昏迷运输打的有点烦躁,还有E3P3小卡一下
整体解谜开路都蛮少的,需要破甲的王也只有E5P4
玩起来不用一直花时间在消血斩杀以外的出击
另外E5P4制空的设计真的是很精准
我消血用空优流就感觉得出来,如果舰战跟水战不够强就会必须去掉一些锦上添花的东西
像是轻母岩井跟彩云
空均流也是把增加胜率的小东西塞上去制空就会刚刚好
然后因为除了特攻以外的倍卡不够高
导致这些小东西造成的额外一点点伤害也会起到作用
总而言之我觉得这次活动难度设计的蛮刚刚好的
不过也因为难度刚好导致田中不派各种黑科技友军,反而让最后的难度偏难
很考验自身舰队的能力
整体而言对我来说除了活动节奏实在太拖以外,这次活动还算不错
发钱
前二十楼100P 然后托马Satsukikai2跟Eins 300P
感谢托马在猫工聊天室提供的陆航配置
不然我应该会花更多时间在纠结怎么让野中银江塞在一起
攻略期间有参考皋月的开点破甲纪录
还有每次都制作精美黑板的eins大大十分感谢
最后猜一个我E2 201捞了几场 范围80场以内400P
由于我第一次发钱可能会发得比较晚一点请见谅
感谢收看