Re: [闲聊] 捞鱼贪心装

楼主: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-10-30 04:04:31
原文恕删
看到原PO下面回应,就想来回顾一下秋刀鱼的官方相关资讯 (顺便来存点P币
基本上关于鱼场的衰竭,目前应该是没有确切的数据,但捞起来体感是有
((在下捞到现在,秋刀鱼8条,沙丁鱼已经28条,有感觉秋刀鱼比较难捞
然而秋刀鱼到底能不能用爆雷系(含爆雷投射机)的装备呢,这个在官方的推特有些提示
根据2016年10月21日这一则官方推特:
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/789426753907269634
推特中提示除了探照灯跟见张员之外,是可以用粗暴的手段"碰~!"的捕鱼
暗示说用爆炸类-也就是爆雷系的也是可以行,但这个是比较粗暴的行为
在当年二式爆雷等"爆雷"还没有实装,所以一般来说大家都认为就是在指爆雷投射机
这也让大家推测爆雷对于捞鱼可能会有些负面效果
再根据2018年10月17日,官方推出的【秋刀鱼渔支援讲座】前篇&后篇
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1052721080681418752
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1053928008283615234
前篇的影片中有直接说哪些装备是捕鱼装备,但其中并不包含爆雷、投射机
而后篇的影片中,有明确提到"爆雷渔"是最后的手段,这也呼应了先前对于爆雷的推测
也让大家确信能不用爆雷系的就不用
综合上述,基本上在18年的秋刀鱼祭就有提示大家一些增加捞鱼的装备,那也确实有感
那问题来了:“因为这次秋刀鱼产量减少,我是不是可以用爆雷直接冲到18条?”
关于这点,其实我也在犹豫着,反正都是这么少条,干脆用爆雷炸鱼算了
但考虑到"爆雷系"会影响到鱼场,即便我前面捞得很顺
难保不会说在捞第18条的时候就因为鱼场被炸干了,反而还要等鱼场恢复
那么“本来一直捞的话鱼场就会枯竭,我只是加速而已,不行吗?”
目前关于捞鱼的鱼场衰竭的速度,数据还没办法很精确
只是大家都有感觉在同一个鱼场捞太久,会变得越来越难捞
那炸鱼就是增加那个把鱼场捞到空的速度,变成捞没多久就要让鱼场休息
如果是想说我就只想捞这1个小时,管他的,那自然没差。
但爆雷所增加的机率,也可能没有那么明显,所以也有可能到头来一场空
不如把爆雷换成官方明确说会增加机率的装备,兼顾鱼场跟机率,岂不美哉?
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-10-30 04:24:00
本意是让大家慢慢捞 细水长流 但没讲清楚渔场是否共通结果就变成大家恐慌 滥捕一通只要官方一句话"大家的渔场是分开的"就可以安心慢慢捞了
作者: swordtimer (祸头子)   2019-10-30 06:00:00
实际上除了分开也没有其他可能阿不然有人第一时间用暴雷炸过所有渔场就全服务器免捞了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-10-30 06:30:00
共通渔场只是个人体感问题 实际没有这回事
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2019-10-30 07:15:00
我自己是觉得“如果爆雷只是加速,捞鱼照样会枯竭”,那这样的结论爆雷不是‘加速枯竭’而是‘加速捞完’,营运反而不用提倡避免使用爆雷,很不符合逻辑(虽然田中的逻辑嗯…
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-10-30 07:49:00
我自己的理解方法是假设渔场有10条鱼没用暴雷捞到鱼就是提督+1 渔场-1用暴雷捞到就是提督+1 渔场-2 虽然都有捞到鱼但耗损更大理论数字都是我自己乱掰的 暴雷少那一条大概被炸爆了吧?
作者: ez910115 (ez910115)   2019-10-30 07:57:00
我觉得不是个人渔场,至少各镇守府渔场是共同的至于是不是全镇首府同渔场,不知道渔场加速枯竭.也并不是不会回复
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2019-10-30 08:05:00
这串的原原po就说炸烂了没差舰娘照样可以料理啊(ry
作者: kudoshaki (法恩)   2019-10-30 08:38:00
你们看他那样回应还指望他会好好听喔?
作者: EternalK (永恒K)   2019-10-30 08:47:00
推个,从昨天原po咬定官方要有说过"爆雷投射器"会"炸鱼"才能反驳他就期待有考古学家(?)出来说明
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2019-10-30 08:54:00
我昨天有推文贴16年那篇推特,原原PO一样继续凹阿(茶~
作者: holysea   2019-10-30 13:04:00
你真的来自坦桑尼亚吗
作者: Taihochuu (大凤厨)   2019-10-30 14:30:00
秋刀鱼21条了,沙副鱼还欠3条才解完任务沙丁*
作者: ogami (花组欧嘎米)   2019-10-30 15:19:00
不过以一个只有演习才会跟其他玩家互动的游戏 实在很怀疑有共同渔场这个设计
作者: ez910115 (ez910115)   2019-10-30 16:00:00
假如可推测证明渔场没有共通的话,把自己的渔场捞爆捞枯竭,其实没差,不影响别人
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-10-30 18:17:00
我以为问题在沙丁鱼
楼主: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-10-30 18:29:00
如果沙丁鱼也是套用同一套公式的话,鱼场衰竭的影响确实比较严重
作者: bladesinger   2019-10-30 18:31:00
康抠雷的逻辑要以猴子写程式来思考你觉得设定一个全局共通掉落率降低难还是帮每个人分别设定一个随玩家行动而降低的掉落率难?
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2019-10-30 18:35:00
除了演习跟战果之外的单机游戏 不太可能专门为了捞鱼而去抓整个服务器或整个镇守府玩家的行为资料 还要做实时回馈
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-10-30 18:36:00
(′・ω・‵) 我觉得砍掉秋刀鱼换螺丝就不会有衰退的问题
作者: bladesinger   2019-10-30 18:37:00
没错,我甚至怀疑他们根本是定时手动把掉落率调低“
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2019-10-30 18:37:00
更有可能是类似如开点/破甲之类的计数器方式来实现所谓的衰竭 而爆雷的影响可能是曲线的调整
作者: bladesinger   2019-10-30 18:38:00
模拟”鱼场被滥捕,你还别笑他们的程式功力就是这么烂
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2019-10-30 18:38:00
让你初期出鱼率提高 但机率衰减得更快
作者: eyb602 (幻忽飘隐)   2019-10-30 20:01:00
其实以我每天只打4场捞4条来看 几乎是100%的掉落率 所以我觉得渔场应该不是共通的
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-10-30 20:35:00
(′・ω・‵) 我只觉得那是你欧到爆
楼主: laswish (来自坦桑尼亚)   2019-10-30 21:02:00
我都是王前掉秋刀鱼,整个黑人问号
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-10-30 21:38:00
还好吧 装备塞多一点3-3一场一只很正常吧

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