这标题我觉得怪怪的,课金本来就是要改善游戏体验,不然课金干嘛
应该是要讨论改善游戏体验到什么程度才合理吧
船位不够了课,想给舰娘婚戒了课,这些都是改善提督的游戏体验
但舰收已经变成不课金就注定打不赢活动的Pay to win游戏了吗?我个人看法还是否定的
我还在舰收这个粪游戏还没退坑的主要原因是,这不是Pay to win的游戏
舰收在课金体验上有两个重点
一是无课轻课都能体验完整的游戏内容,二是课金不影响强度
谈到第一点很重要,除了船位这点必课否则无法全舰毕业以外,轻课并不会少玩那些模式
我举我正在玩的另一款游戏少女前线好了,少前是走舰收路线最浓厚的舰收like游戏
在少前当个无课白嫖党,也能拼全枪毕业或是排名战打高分,并不会少玩到哪里
但少前一度有想过做出破坏这无课游戏体验的举动
少前有个系统叫心智升级(类似舰收的改二,但还多加等级突破等要素,门槛比舰收高)
心智升级的条件除了碎片获取等要件,本来还要限定结婚后才能心智升级
结果消息一出直接被骂翻,因为不是所有人都愿意给人形结婚,等同变相逼课
所以实装后就取消这个条件,改以结婚会有额外的奖励性BUFF,但不影响强度太多
再来说课金影响强度问题,舰收到现在并没有说课了金就能显著提升强度
只是奖励性小BUFF并不会严重破坏平衡(例如给戒减轻战舰过重砲惩罚,不婚也没差太多)
然后很多人认为,打洞女神流不是帮助你过关吗,这样还不叫影响强度?
这点我要严重厘清,女神流并不会提升你的舰队强度,只是提升进王率而已
舰队本身强度不够,女神流再进王100次我看也应该斩不掉王(欧洲人神运论外)
很多人爱举17夏E7甲为例,我也很喜欢谈这活动,你知道当时有人连马克代打都过不了吗
这里就对十六夜(diablo81321)抱歉我要谈他了,但这也是最好的举例
当时十六夜给马克代打,也给了一批女神运用,马克尝试各种组合就是斩不掉欧洲栖姬
最后降难度收尾,因为十六夜自身舰队强度跟其他甲提相比落差不小(记得改修严重不足)
然后再谈我吧,那次我用真爱组用不完全的要员女神流,也一直都斩不掉王
但我并没有感到绝望,拖到最后一天课金全上女神流,一样是真爱组就一场斩了
降难度吃丙从来没有在我的选择名单之内,因为我有把握只要用全女神流,我就能斩杀
因为我了解我自身的舰队实力,只要全女神不顾虑辛弃疾,就能摆出最好的斩杀组合
所以17夏的故事带来什么启示?的确当时打甲要你逼课女神是很有争议
但这跟课金就能提升强度根本扯不上关系,以往总是看到一些提督狂用女神却一直卡斩
结果发文改进配置后很快就斩掉了,不就说明女神并不是提升舰队强度而是提升进王率吗
至于现在打洞的用途变多,除了一开始的损管以外慢慢能塞越多装备
的确在某些舰娘来说,打洞的效益真的很大,但去问那些甲提,有特别去课打洞吗
我想应该很多甲提应该还不用特别去课打洞,因为田中到现在送打洞的机会还不少
看dhero的统计,只要活动全勤,打洞给必要的舰娘打,到现在还会有几个打洞可用
而高速+路线是必要的攻略方式吗?我看也不是吧,目前还是花式打法,也能打正统打法
这样舰收已经是Pay to win游戏了?我只觉得还差的远呢
最后在打洞增加新装备这点要提一件事,我当时在提出打洞能不能塞AP三式这类砲弹后
在马克有一次实况又提一次,马克当时就直接说只要打洞能塞AP他就弃坑
过了一年多了,AP还是不能塞打洞里,不知道马克现在是不是还这样想(?