历程编成调整及记录 (巴哈)
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https://i.imgur.com/Q8jKUMA.jpg
速吸只是拿来烧洋补,之前都是用北上
比起省资源多捞几趟,我比较喜欢能上的都上,拉高S率早点收工
(虽然说早点收工,但是还是多花时间在刷支援闪)
出击制空775+127
陆航 二式大艇 64 54 隼III甲 王点
野中 银河 三四 三四 W点
三四 二二 一式 东海901 D点
偶尔熟练掉太多再去E5补熟练
王点经过陆航空劣两波,本队需要127+677~689的制空才能空优
127是二队,677是95%空优线的一队制空需求
689是99%空优线的一队制空需求
道中砲击支援全闪
王点砲击支援旗舰闪
消血期战绩
SSASS S
A胜那场榛名退避
周回战绩
SAAAS SSSAS S
第3~5场 瑞凤忘记带TBM3D
第4场 决战支援派错派到南方
第2场 二队没清光,忘记可以进夜战赌友军 (但我方二队受损也有点多)
第2、4场 霞、莎拉退避
第10场 觉得洋补仓库堆太多,就把北上换速吸背洋补、村田当二队旗舰
在那之前是用北上,15.2改Max、15.5副砲改Max,对单舰队砲击火力大约94
不过打不到还是打不到,打到也不一定能中破
用北上的时候,会让北上、霞、摩耶轮替旗舰拿闪
再来是一些考量的地方,
会派秋月、霞双砲电探,是为了减少D、W、王点吃闭幕雷的问题,
因为只有用一个雷咖,就不考虑上灯弹
一队选用飞龙,是考虑空母栖姬180CAP的一发大破率 (虽然通常最多只会吃一发)
之前用莎拉装甲耐久太高,反而容易大破,后来改成飞龙(苍龙也可,只是我苍龙没打洞)
装备一些+1装甲的装备时,也会考虑这点,毕竟一队大破或退避太伤,
加贺受限于制空需求不能换,不然本来想换成方舟
25三连机枪Max是给五航战补足反航或中破的火力,
选用友永是稍微帮助触接、索敌稍微帮助CI (虽然进王飞机几乎都快干了)
江草也是索敌考量,少掉的火力就交给机枪Max
第10场的时候捞到IOWA二号机,
前面因为老马的关系,拉低了S率,扣掉这些因素的话,S率还算不错吧
消耗不低就是了,一场油2000 弹1800 钢1200 铝900 (本队+陆航+支援+入渠)
如果大破多的话,油钢会再多烧一些
感谢Baychu、Satsukikai2分享的周回编成及经验。