先上这一个多星期的成果:
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看得出来这次大本营有打算要做一些新的尝试
与前次活动相比,道中与王点的难度明显降低
(当然我指前半,听说后半大家打得哭爹喊娘)
取而代之的是从E1开始就设了诸多条件要你将图开全
其实对游戏营运方面来说,勇于创新是好事
至少玩家们不会因为一成不变的攻略模式而感到厌倦
而且在攻略过程中,也确实感受到运营军务的繁杂性
像这样在同一个海域中慢慢推进、开拓据点
显示这款游戏不断地在接近真实海战的策略性
充分让人感受实际作战时的紧张感,让众多提督从开疆辟土开始一点一点接近目标
相对于以往只有乖乖跳格子撞门神撞到头破血流一本道通到底的的选项可以选
这样的开图机制应该会让更多人愿意花时间参与这一季一次的大庆典
这是何其有幸,能够在这款游戏上线四年后,
还有机会看到自己一手带大的舰娘们活跃在自己眼前
是说就算已经从学生转职成社会人,每天下班后拖着疲惫的身躯回到家
要开电脑攻略的动机早已不比先前学生时代般如此旺盛强烈
干我资源超多跟你拼了这样的打法也已经没体力时间做后盾支撑
你说都这么累了为什么还要坚持下去?
田中难得这么用心地设计关卡,听说全部通关后除了有凉月还有超感人彩蛋
中途退出根本不存在于我的选项中好吗
当然对进职场工作的玩家来说,时间是最大的硬伤
就算再怎么挤时间,也还是没有办法像版上的诸多同好们三天破前半、五天抱凉月
10天可以破完前半作战,对于每天平均只有一小时的我,已经够满意了
接下来剩下不到两周的时间,真的可以完成攻略吗?
这问题的答案,只有尽力而为了
今天好好休息,明天准备来研究E4机关
希望跟以前一样都能全甲通关,在二期改版前拿到第12颗甲章,老天保佑
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